多视点视频编码及虚拟视点生成
致谢 | 第1-6页 |
摘要 | 第6-8页 |
Abstract | 第8-10页 |
目录 | 第10-12页 |
插图清单 | 第12-14页 |
表格清单 | 第14-15页 |
第一章 绪论 | 第15-24页 |
·论文研究背景 | 第15-19页 |
·论文研究内容及主要贡献 | 第19-22页 |
·论文章节安排 | 第22-24页 |
第二章 多视点视频基础知识 | 第24-45页 |
·多视点视频应用系统 | 第24-29页 |
·基于多视点视频的自由视点电视 | 第24-26页 |
·基于多视点视频的3D电视 | 第26-27页 |
·带有深度信息的多视点视频系统 | 第27-29页 |
·多视点视频的关键处理技术 | 第29-34页 |
·多视点视频编码 | 第29-31页 |
·虚拟视点生成技术 | 第31-33页 |
·立体显示技术 | 第33-34页 |
·视频编码基础 | 第34-41页 |
·视频编码原理 | 第34-36页 |
·视频编码标准介绍 | 第36-40页 |
·视频编码性能评价指标 | 第40-41页 |
·虚拟视点生成 | 第41-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第三章 多视点视频编码中的视点间预测 | 第45-83页 |
·多视点视频的视点间相关性分析 | 第45-51页 |
·用于相关性分析的预测准则 | 第45-46页 |
·视差预测特性测试 | 第46-49页 |
·多视点视频相关性测试 | 第49-51页 |
·基于全局视差模型的视点间视差预测 | 第51-60页 |
·全局运动模型 | 第51-53页 |
·全局运动参数估计 | 第53-54页 |
·全局视差预测编码 | 第54-55页 |
·基于全局视差模型的运动/视差预测 | 第55-60页 |
·多视点视频编码中的颜色校正 | 第60-82页 |
·颜色差异的分析及建模 | 第61-63页 |
·基于全局线性颇色差异补偿的编码方法 | 第63-68页 |
·基于全局非线性颜色差异补偿的编码方法 | 第68-72页 |
·基于局部颜色差异补偿的编码方法 | 第72-78页 |
·实验结果及分析 | 第78-82页 |
·本章小结 | 第82-83页 |
第四章 多视点视频编码的快速模式选择 | 第83-120页 |
·帧内预测模式选择 | 第83-101页 |
·帧内预测模式选择研究现状 | 第87-89页 |
·基于边缘检测的帧内预测模式选择 | 第89-101页 |
·时间方向帧间预测模式选择 | 第101-109页 |
·SKIP编码模式早期终止 | 第103-104页 |
·P16×16编码模式早期终止 | 第104-107页 |
·P16×8和P8×16编码模式早期终止 | 第107-109页 |
·视点时间联合预测的模式选择 | 第109-117页 |
·联合预测模式选择特性分析 | 第109-115页 |
·联合预测模式选择算法描述 | 第115-117页 |
·试验结果及其分析 | 第117-118页 |
·本章小结 | 第118-120页 |
第五章 虚拟视点生成算法研究 | 第120-148页 |
·虚拟视点生成简介 | 第120-122页 |
·基于光线插值的视点生成 | 第122-135页 |
·光线空间表示方法 | 第122页 |
·光线空间降维 | 第122-124页 |
·光线空间特性分析 | 第124-126页 |
·传统光线空间插值 | 第126-129页 |
·改进的光线空间插值方法 | 第129-133页 |
·试验结果及其分析 | 第133-135页 |
·基于深度信息的视点生成 | 第135-146页 |
·深度图像模糊滤波 | 第136-139页 |
·3D旋转 | 第139页 |
·发散点滤除与缝隙填充 | 第139-142页 |
·旋转图像融合 | 第142-144页 |
·试验结果及分析 | 第144-146页 |
·本章小结 | 第146-148页 |
第六章 总结与展望 | 第148-151页 |
·本文工作总结 | 第148-149页 |
·研究展望 | 第149-151页 |
参考文献 | 第151-167页 |
作者简历 | 第167页 |