| 摘要 | 第1-8页 |
| ABSTRACT | 第8-10页 |
| 序言 | 第10-17页 |
| 一、选题缘由及研究目的 | 第10-11页 |
| 二、内容架构和研究思路 | 第11-12页 |
| 三、选题学术史研究综述 | 第12-15页 |
| 四、选题意义与创新之处 | 第15-17页 |
| 第一章 动漫与动漫产业概述 | 第17-31页 |
| 第一节 动漫与动漫产业 | 第17-22页 |
| 第二节 动漫产业的历史与现状 | 第22-31页 |
| 第二章 动漫的传统文化表达 | 第31-39页 |
| 第一节 传统文化内涵分析 | 第31-34页 |
| 第二节 动漫产业与传统文化的互动 | 第34-39页 |
| 第三章 中国动漫中传统文化要素的发展与展望 | 第39-58页 |
| 第一节 它山之石:美、日动漫中的民族文化特色 | 第39-44页 |
| 第二节 中国动漫与传统文化结合的典范 | 第44-49页 |
| 第三节 中国动漫中传统文化的发展之路 | 第49-58页 |
| 结语 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第65页 |