首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

参数化曲线树木枝干的可视化建模技术研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 绪论第7-12页
   ·研究的背景及意义第7-8页
   ·国内外的研究现状第8-10页
     ·树木形态建模的研究现状第8-9页
     ·枝条弯曲模拟的研究现状第9-10页
   ·论文的研究内容和研究成果第10-11页
   ·论文组织结构第11-12页
2 树木可视化建模技术概述第12-26页
   ·树木构筑型理论第12-15页
     ·树木基本形态结构模型第12-13页
     ·树木形态特征参数第13-15页
   ·树木三维形态的建模方法第15-24页
     ·基于图形的建模方法第15-23页
     ·基于图像的建模方法第23-24页
   ·枝条弯曲的模拟方法第24-25页
     ·参数化曲线拟合的模拟方法第24-25页
     ·设定弯曲角度的模拟方法第25页
     ·基于双尺度自动机的模拟方法第25页
   ·本章小结第25-26页
3 参数化树木可视化建模算法研究与实现第26-46页
   ·树小基本形态结构模型第26页
   ·算法研究与实现第26-27页
   ·基于参数化曲线的枝条弯曲模拟第27-39页
     ·枝条曲线拟合第27-30页
     ·描述枝条的广义圆柱体第30-39页
   ·基于迭代函数系统的树木三维形态建模第39-43页
     ·IFS迭代函数系统第39-40页
     ·IFS随机迭代算法实现第40-43页
   ·叶片的建模第43-45页
   ·本章小结第45-46页
4 树木可视化场景建模第46-53页
   ·多棵树木模型的显示第46页
   ·地形建模第46-50页
     ·数字地面模型第46-47页
     ·地形生成算法——diamond-square算法第47-48页
     ·基于diamond-square算法的地形建模第48-49页
     ·渲染地形网格并贴纹理第49-50页
   ·漫游实现第50页
   ·开发环境第50-52页
   ·实现效果第52页
   ·本章小结第52-53页
5 总结与展望第53-55页
   ·总结第53-54页
   ·研究展望第54-55页
参考文献第55-58页
个人简介第58-59页
导师简介第59-60页
获得成果目录第60-61页
致谢第61页

论文共61页,点击 下载论文
上一篇:基于多示例学习的图像检索方法研究
下一篇:基于体纹理的大规模草地场景的快速绘制