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漫画符号和漫画视框在动画中的运用研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·论文研究的背景、内容第9-10页
   ·论文研究的目的、意义第10-11页
   ·论文思路和结构,研究拟解决的关键问题第11页
   ·创新点第11-12页
第二章 漫画与动画的相互关系第12-19页
   ·漫画表现形式的演变及发展概述第12-14页
     ·讽刺画时期第12-13页
     ·卡通画时期第13页
     ·连环画时期第13-14页
   ·漫画与动画的历史延续与变迁第14-17页
     ·历史延续第14-15页
     ·变迁第15-17页
   ·漫画创作与动画创作的互动影响第17-19页
第三章 漫画表现形式第19-29页
   ·漫画形象元素第20-26页
     ·整体简化第20-21页
     ·表情省略与符号化第21-22页
     ·夸张第22-24页
     ·变形第24-26页
   ·漫画内涵元素第26-27页
   ·漫画视框元素第27-29页
     ·视框内元素第28页
     ·视框之间的关系第28页
     ·整体视框编排第28-29页
第四章 漫画符号在动画中的运用第29-38页
   ·漫画符号运用第29-37页
     ·情绪符号第31-32页
     ·提示符号第32-33页
     ·动作符号第33-35页
     ·力量符号第35-36页
     ·感知符号第36-37页
   ·漫画符号的意义转换第37-38页
第五章 漫画视框在动画中的运用第38-49页
   ·视框连接方式第38-42页
     ·主题式第38-39页
     ·动作式第39-40页
     ·场景式第40页
     ·瞬间式第40-41页
     ·细节式第41页
     ·无推断式(Non-sequitur)第41-42页
   ·时间表现第42-49页
     ·视框产生的时间感第43-44页
     ·视框之间产生的时间感第44-45页
     ·整体视框编排产生的时间感第45-49页
第六章 漫画对动画风格的影响第49-53页
   ·漫画符号对动画风格的影响第49-51页
   ·漫画视框对动画风格的影响第51-53页
结语第53-54页
参考文献第54-58页
附录第58-59页
致谢第59页

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