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广告创意中的游戏精神研究

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-9页
第1章 引言第9-12页
   ·研究背景第9页
   ·研究现状第9-10页
   ·选题介定与章节第10-11页
   ·研究方法第11-12页
第2章 游戏精神研究的基础第12-22页
   ·经济基础——体验经济第12-15页
     ·体验经济第12-13页
     ·体验行为第13-15页
     ·感性消费第15页
   ·社会基础——休闲文化第15-18页
     ·文化演变:休闲文化第15-16页
     ·生活方式演变:重新部落化第16-18页
   ·个体基础——内心需求第18-22页
     ·需要层次第18页
     ·高峰体验第18-19页
     ·人性回归第19-22页
第3章 广告创意中的游戏精神解析第22-30页
   ·游戏精神的研究历史第22-24页
     ·自由游戏论第22页
     ·和谐游戏论第22-23页
     ·虚拟游戏论第23页
     ·融合游戏论第23-24页
     ·内在目的游戏论第24页
   ·游戏精神的现代性解析第24-28页
     ·游戏是什么——定义游戏第24-25页
     ·游戏的人——创造力的来源第25-26页
     ·游戏的社会——未来原始社会第26-28页
   ·游戏精神的文化性界定第28-30页
     ·游戏精神的含义第28页
     ·游戏精神的文化性第28-30页
第4章 广告创意与游戏精神的融合第30-34页
   ·游戏的思维——原始思维第30-31页
   ·游戏精神与广告创意的融合第31-34页
第5章 广告创意中游戏精神的特性第34-49页
   ·愉悦性——快乐游戏第34-38页
     ·人类需要快乐第34-35页
     ·游戏可玩性要素第35-38页
   ·互动性——体验游戏第38-39页
     ·游戏激发能动性第38页
     ·互动促成再创造第38-39页
   ·规则性——习俗游戏第39-41页
     ·游戏就是秩序第39-40页
     ·秩序创造习惯第40-41页
   ·景观性——假扮游戏第41-44页
     ·美化现实幻象第41-43页
     ·指向未来奇迹第43-44页
   ·凝聚性——归属游戏第44-46页
     ·自然属性的需要第44-45页
     ·社会属性的体现第45-46页
   ·任意性——自由游戏第46-49页
     ·想象的自由性第46-47页
     ·突破的任意性第47-48页
     ·选择的自由性第48-49页
第6章 游戏精神研究的美学价值第49-56页
   ·价值与美学价值第49页
     ·价值第49页
     ·美学价值第49页
   ·游戏精神的美学价值第49-56页
     ·人本价值第50-51页
     ·益智价值第51-52页
     ·社会价值第52-53页
     ·反思价值第53-56页
结语第56-57页
参考文献第57-59页
致谢第59页

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