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视频人脸卡通化方法研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
    1.3 论文的研究内容与结构第14-17页
        1.3.1 研究内容第14-15页
        1.3.2 本文结构第15-17页
第二章 基于光流法的视频卡通生成方法第17-30页
    2.1 引言第17页
    2.2 初始帧人脸卡通化第17-23页
        2.2.1 眉毛修正第20-21页
        2.2.2 轮廓修正第21-22页
        2.2.3 实验结果与分析第22-23页
    2.3 基于光流法的视频卡通生成方法第23-28页
        2.3.1 光流场和光流跟踪原理第23页
        2.3.2 算法框架第23-24页
        2.3.3 视频卡通生成方法第24-27页
        2.3.4 实验结果与分析第27-28页
    2.4 本章小结第28-30页
第三章 基于特征点的视频卡通生成方法第30-48页
    3.1 引言第30页
    3.2 预处理第30-31页
    3.3 特征点选择第31-33页
    3.4 算法框架第33页
    3.5 视频卡通生成方法第33-46页
        3.5.1 眉毛变形第34-35页
        3.5.2 眼睛变形第35-37页
        3.5.3 嘴巴变形第37-45页
        3.5.4 实验结果与分析第45-46页
    3.6 本章小结第46-48页
第四章 视频人脸卡通多风格渲染方法第48-61页
    4.1 引言第48页
    4.2 算法框架第48-49页
    4.3 更换发型第49-55页
        4.3.1 发型模板介绍第49-50页
        4.3.2 初始帧发型更换第50-53页
        4.3.3 视频卡通发型更换方法第53-54页
        4.3.4 实验结果与分析第54-55页
    4.4 添加眼镜第55-60页
        4.4.1 眼镜模板介绍第55-56页
        4.4.2 初始帧眼镜添加第56-57页
        4.4.3 眼镜添加方法第57-58页
        4.4.4 实验结果与分析第58-60页
    4.5 本章小结第60-61页
第五章 多方位视频人脸卡通生成方法第61-68页
    5.1 引言第61页
    5.2 算法框架第61页
    5.3 多方位视频人脸卡通生成方法第61-67页
        5.3.1 基于特征点的多方位视频人脸卡通生成方法第62-65页
        5.3.2 实验结果与分析第65-67页
    5.4 本章小节第67-68页
第六章 视频人脸卡通化的软件实现第68-75页
    6.1 软件的功能设计第68页
    6.2 软件的实现与结果第68-74页
    6.3 本章小结第74-75页
第七章 总结与展望第75-77页
    7.1 总结第75-76页
    7.2 展望第76-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-82页
攻硕期间取得的研究成果第82-83页

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