面向Internet的时序数据快速分发技术研究
摘要 | 第1-12页 |
ABSTRACT | 第12-14页 |
第一章 绪论 | 第14-26页 |
·研究背景 | 第14-18页 |
·C/S 结构的时序数据分发技术 | 第14-15页 |
·基于CDN 的时序数据分发 | 第15页 |
·IP 组播和应用层组播 | 第15-17页 |
·基于P2P 的时序数据分发技术 | 第17-18页 |
·研究现状 | 第18-22页 |
·动态资源组织问题 | 第18-19页 |
·请求匹配问题 | 第19-20页 |
·服务调度问题 | 第20-21页 |
·动态网络环境下时序数据分发的仿真 | 第21-22页 |
·本文的工作及创新点 | 第22-24页 |
·论文结构 | 第24-26页 |
第二章 相关研究 | 第26-42页 |
·资源组织技术 | 第26-32页 |
·资源组织和定位技术 | 第26-29页 |
·数据分发层的Overlay 组织 | 第29-32页 |
·请求匹配技术 | 第32-37页 |
·顺序匹配 | 第33-34页 |
·Round-Robin 匹配 | 第34-35页 |
·随机匹配 | 第35-36页 |
·最少优先匹配 | 第36页 |
·顺序匹配和最少优先匹配的混合策略 | 第36-37页 |
·最优吞吐量匹配 | 第37页 |
·服务调度技术 | 第37-40页 |
·顺序调度 | 第37页 |
·随机推送 | 第37-39页 |
·最少优先调度 | 第39页 |
·RUPF:有用报文随机前传 | 第39页 |
·推拉结合 | 第39-40页 |
·本章小结 | 第40-42页 |
第三章 互联网资源组织和分配模型 | 第42-54页 |
·引言 | 第42页 |
·动态资源分配问题 | 第42-45页 |
·分布资源动态分配的计算模型 | 第45-47页 |
·服务能力的动态修改 | 第47-49页 |
·实验结果 | 第49-52页 |
·本章小结 | 第52-54页 |
第四章 基于最大二分匹配的块调度算法 | 第54-68页 |
·引言 | 第54-56页 |
·最优吞吐量调度 | 第56-58页 |
·二分图最大匹配问题 | 第58-60页 |
·BBS:基于二分匹配的块调度算法 | 第60-63页 |
·性能评估 | 第63-66页 |
·实验配置 | 第63页 |
·性能比较 | 第63-66页 |
·本章小结 | 第66-68页 |
第五章 时序约束下的快速分发算法 | 第68-80页 |
·引言 | 第68-69页 |
·紧急数据的快速分发 | 第69-72页 |
·数据分发算法 | 第72-75页 |
·实验结果 | 第75-78页 |
·实验配置 | 第75页 |
·性能比较 | 第75-78页 |
·本章结论 | 第78-80页 |
第六章 P2P 系统模拟器EPSS 设计 | 第80-92页 |
·引言 | 第80-81页 |
·EPSS 的系统设计思路 | 第81-84页 |
·EPSS 的可扩展性设计 | 第84-86页 |
·结点行为的扩展 | 第84-85页 |
·网络环境动态特性的扩展 | 第85-86页 |
·性能分析 | 第86-90页 |
·功能的可扩展性 | 第86-89页 |
·仿真规模的可扩展性 | 第89-90页 |
·本章小结 | 第90-92页 |
第七章 基于iVCE 平台的P2P 流媒体系统 | 第92-104页 |
·以iVCE 为应用开发平台 | 第92-94页 |
·传统开发方式的局限性 | 第92-93页 |
·iVCE 开发平台 | 第93-94页 |
·基于角色交互的应用开发 | 第94-97页 |
·流媒体系统设计 | 第97-100页 |
·请求匹配 | 第97-98页 |
·服务调度 | 第98-100页 |
·调用播放器 | 第100页 |
·系统实验应用 | 第100-103页 |
·本章小结 | 第103-104页 |
第八章 总结与展望 | 第104-108页 |
·论文工作总结 | 第104-105页 |
·进一步工作展望 | 第105-108页 |
致谢 | 第108-110页 |
参考文献 | 第110-120页 |
攻读博士学位期间发表的主要学术论文 | 第120-122页 |
攻读博士学位期间参加的主要科研工作 | 第122页 |