我国动漫产品开发策略研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
1. 绪论 | 第8-18页 |
·概念界定 | 第8-10页 |
·研究背景 | 第10-14页 |
·研究目的与意义 | 第14-16页 |
·研究方法 | 第16-18页 |
2. 我国动漫产品的发展历程 | 第18-22页 |
·动漫作品的发展历程 | 第18-20页 |
·动漫衍生产品的发展历程 | 第20-22页 |
3. 我国动漫产品开发环境分析 | 第22-31页 |
·宏观环境分析(PEST分析方法) | 第22-27页 |
·微观环境分析(SWOT分析方法) | 第27-31页 |
4. 当前我国动漫产品开发现状及存在问题 | 第31-43页 |
·当前我国动漫产品开发现状分析 | 第31-35页 |
·产品形式 | 第31-32页 |
·市场现状 | 第32-34页 |
·产品传播 | 第34页 |
·受众分析 | 第34-35页 |
·当前我国动漫产品开发存在的问题 | 第35-43页 |
·动漫产品创意不够 | 第35-37页 |
·目标受众定位局限 | 第37-38页 |
·动漫产品生产落后 | 第38-39页 |
·动漫品牌联系缺乏 | 第39-43页 |
5. 我国动漫产品开发对策 | 第43-50页 |
·加强我国动漫产品整体创新 | 第43-44页 |
·拓展我国动漫产品受众范围 | 第44-46页 |
·提高我国动漫产品生产水平 | 第46-47页 |
·加快我国动漫品牌整体互动 | 第47-50页 |
结论 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-54页 |
致谢 | 第54页 |