榆林统万城遗址数字化保护与展示设计研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
1 绪论 | 第11-19页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.2 选题的目的和意义 | 第12页 |
1.2.1 选题的目的 | 第12页 |
1.2.2 选题的意义 | 第12页 |
1.3 本课题国内外研究现状 | 第12-15页 |
1.3.1 国外遗址保护与展示研究现状 | 第12-13页 |
1.3.2 国内遗址保护与展示研究现状 | 第13-15页 |
1.4 本课题研究的主要内容 | 第15页 |
1.5 研究方法与思路 | 第15-19页 |
2 统万城遗址综合分析 | 第19-37页 |
2.1 统万城遗址概述 | 第19-22页 |
2.2 统万城遗址的人文艺术价值 | 第22-34页 |
2.2.1 统万城遗址的人文价值 | 第22-26页 |
2.2.2 统万城遗址的艺术价值 | 第26-34页 |
2.3 统万城遗址保护与展示存在的问题 | 第34-35页 |
2.4 本章小结 | 第35-37页 |
3 统万城遗址数字化保护与展示研究 | 第37-49页 |
3.1 统万城遗址的数字信息采集 | 第37-38页 |
3.1.1 信息采集原则与要求 | 第37页 |
3.1.2 信息采集内容与流程 | 第37-38页 |
3.2 统万城遗址数字化技术与方法 | 第38-41页 |
3.3 三维数字建模与二维图形处理 | 第41-48页 |
3.3.1 三维建模 | 第41-45页 |
3.3.2 二维矢量图形处理[51] | 第45-48页 |
3.4 本章小结 | 第48-49页 |
4 基于用户体验的统万城遗址APP展示设计 | 第49-71页 |
4.1 手机“APP”介绍 | 第49页 |
4.2 手机APP传播的优越性 | 第49页 |
4.3 用户体验与交互设计概念 | 第49-50页 |
4.4 统万城遗址APP交互框架的搭建 | 第50-51页 |
4.5 统万城遗址APP标识设计 | 第51-55页 |
4.5.1 界面标志设计 | 第51-53页 |
4.5.2 界面图标设计 | 第53-55页 |
4.6 统万城遗址APP界面设计 | 第55-59页 |
4.6.1 界面风格定位 | 第55页 |
4.6.2 界面的色彩设计 | 第55页 |
4.6.3 界面的设计与交互 | 第55-59页 |
4.7 统万城遗址APP展示 | 第59-69页 |
4.7.1 统万城遗址APP用户体验 | 第59-63页 |
4.7.2 统万城遗址数字虚拟展示 | 第63-64页 |
4.7.3 统万城遗址视频拍摄 | 第64-69页 |
4.8 本章小结 | 第69-71页 |
5 统万城遗址数字博物馆内容架构 | 第71-77页 |
5.1 数字博物馆的基本概念 | 第71页 |
5.2 统万城遗址数字博物馆的主要内容 | 第71-72页 |
5.3 统万城遗址数字展示馆 | 第72页 |
5.3.1 统万城遗址概况 | 第72页 |
5.3.2 统万城的文化艺术 | 第72页 |
5.4 统万城文化虚拟体验馆 | 第72-76页 |
5.4.1 统万瓮城历险记体验 | 第72-73页 |
5.4.2 GPS定位体验厅 | 第73-74页 |
5.4.3 民族融合形象墙体验厅 | 第74-75页 |
5.4.4 五胡地理环境演变体验厅 | 第75页 |
5.4.5 五胡古乐器光影魔术 | 第75-76页 |
5.5 本章小结 | 第76-77页 |
6 结论 | 第77-79页 |
6.1 本文主要工作 | 第77页 |
6.2 创新点 | 第77页 |
6.3 不足与展望 | 第77-79页 |
致谢 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-85页 |
附录A:APP界面设计图 | 第85-89页 |
附录B:二维图形数字转化图 | 第89-93页 |
附录C:三维建模效果图 | 第93-95页 |
附录D:影像资料 | 第95-99页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第99-100页 |