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基于单目视觉里程计的增强现实系统

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-21页
    1.1 选题背景与研究意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-18页
        1.2.1 增强现实技术的研究现状第12-14页
        1.2.2 视觉里程计算法的研究现状第14-18页
    1.3 论文的主要研究内容与组织架构第18-21页
        1.3.1 论文的主要研究内容第18-19页
        1.3.2 论文的组织架构第19-21页
第二章 SVO算法相关知识概述第21-33页
    2.1 SVO算法的系统结构第21页
    2.2 SVO前端模型第21-28页
        2.2.1 SVO前端模型算法流程第21-22页
        2.2.2 稀疏图像对齐第22-25页
        2.2.3 特征点对齐第25-26页
        2.2.4 相机姿态与三维点坐标修正第26-28页
    2.3 SVO后端模型第28-32页
        2.3.1 SVO后端模型原理第28页
        2.3.2 基于贝叶斯概率模型的深度估计方法第28-29页
        2.3.3 种子点的深度估计过程第29-30页
        2.3.4 观测值的不确定性第30-32页
    2.4 本章小结第32-33页
第三章 改进的SVO算法第33-56页
    3.1 基于直方图均衡化的灰度一致性改进第33-36页
        3.1.1 光照变化对灰度一致性的影响第33-34页
        3.1.2 基于直方图均衡化的灰度一致性改进第34-36页
    3.2 基于运动先验的稀疏图像对齐改进第36-40页
        3.2.1 相机快速运动对姿态估计的影响第36-37页
        3.2.2 基于运动先验的稀疏图像对齐初始化第37-38页
        3.2.3 光度误差最小化的优化流程第38-40页
    3.3 基于选择性关键帧剔除的地图更新策略改进第40-43页
        3.3.1 频繁添加关键帧对SVO的影响第40-42页
        3.3.2 基于相对姿态的选择性关键帧剔除第42页
        3.3.3 选择性关键帧剔除的具体流程第42-43页
    3.4 实验结果及分析第43-55页
        3.4.1 误差度量方法第43-44页
        3.4.2 实验数据集介绍第44-45页
        3.4.3 SVO改进的对比实验结果与分析第45-53页
        3.4.4 与优秀算法对比的实验结果与分析第53-55页
    3.5 本章小结第55-56页
第四章 基于改进的SVO算法的增强现实系统第56-71页
    4.1 系统组成第56页
    4.2 增强现实模块第56-62页
        4.2.1 基于RANSAC的平面估计算法第56-59页
        4.2.2 背景贴图与虚拟物体绘制第59-61页
        4.2.3 增强现实模块与姿态估计模块的信息传递第61-62页
    4.3 系统功能展示及分析第62-66页
        4.3.1 系统功能模块效果展示第62-63页
        4.3.2 平面估计结果和分析第63-65页
        4.3.3 虚拟物体绘制结果和分析第65-66页
    4.4 系统性能分析第66-67页
    4.5 系统实用性分析第67-69页
    4.6 本章小结第69-71页
第五章 总结与展望第71-73页
    5.1 本文总结第71-72页
    5.2 未来展望第72-73页
参考文献第73-79页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第79-80页
致谢第80-81页
附件第81页

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