摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
目录 | 第6-8页 |
1 绪论 | 第8-10页 |
1.1 研究背景和意义 | 第8页 |
1.2 研究现状 | 第8页 |
1.3 研究内容和研究方法 | 第8-9页 |
1.4 论文章节安排 | 第9-10页 |
2 坐标转换原理与方法 | 第10-15页 |
2.1 常见坐标与坐标系统 | 第10-11页 |
2.1.1 大地坐标系 | 第10-11页 |
2.1.2 空间直角坐标系 | 第11页 |
2.1.3 平面直角坐标系 | 第11页 |
2.2 空间直角坐标系统的转换模型 | 第11-14页 |
2.3 平面坐标系统的转换模型 | 第14-15页 |
3 基于10参数正形变换法的坐标转换 | 第15-26页 |
3.1 10参数正形变换法原理 | 第15-17页 |
3.1.1 正形投影的定义 | 第15页 |
3.1.2 正形变换法的基本原理 | 第15-17页 |
3.2 公共点的选取方案 | 第17页 |
3.3 基于10参数正形变换法的坐标转换对比实验 | 第17-26页 |
4 矢量地图坐标转换 | 第26-37页 |
4.1 DXF格式介绍 | 第26页 |
4.1.1 DXF综述 | 第26页 |
4.1.2 DXF格式及表示方法 | 第26页 |
4.2 DXF文件各类实体坐标的读取 | 第26-30页 |
4.3 DXF文件中3D矢量实体坐标转换为世界坐标 | 第30-34页 |
4.3.1 3D矢量实体坐标的介绍 | 第30页 |
4.3.2 含3D矢量的实体坐标的DXF文件格式 | 第30-31页 |
4.3.3 任意轴算法的原理 | 第31页 |
4.3.4 坐标旋转变换的数学表达式的推导 | 第31-34页 |
4.4 DXF文件坐标转换 | 第34-37页 |
4.4.1 坐标转换的一般问题 | 第34页 |
4.4.2 点、线等一般图形对象的坐标转换 | 第34页 |
4.4.3 圆弧的坐标转换 | 第34-35页 |
4.4.4 椭圆的坐标转换 | 第35页 |
4.4.5 填充的坐标转换 | 第35-36页 |
4.4.6 块的坐标转换 | 第36-37页 |
5 高程转换中地貌重构 | 第37-57页 |
5.1 等高线抽稀算法 | 第37-43页 |
5.1.1 等高线抽稀原理与方法 | 第37-39页 |
5.1.2 Douglas-Peucker 算法 | 第39-40页 |
5.1.3 在AutoCAD中基于VBA的Douglas-Peucker算法的实现 | 第40-43页 |
5.2 高程点的高程转换 | 第43-46页 |
5.2.1 高程转换的原理与方法 | 第43-44页 |
5.2.2 在 AutoCAD 中基于 VBA 的高程转换的实现 | 第44-46页 |
5.3 等高线重构算法 | 第46-50页 |
5.3.1 等高线重构的原理与方法 | 第46-47页 |
5.3.2 建立Delaunay三角网 | 第47-48页 |
5.3.3 根据三角网内插等高线 | 第48-49页 |
5.3.4 在AutoCAD中基于VBA的等高线内插算法的实现 | 第49-50页 |
5.4 实验 | 第50-57页 |
5.4.1 对南方CASS中示例等高线的处理 | 第50-53页 |
5.4.2 对标准地形图文件的综合处理 | 第53-55页 |
5.4.3 结果的分析与讨论 | 第55-57页 |
6 结论与展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
攻读学位期间主要的研究成果 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |