3D电视信号处理与控制系统的设计与实现
| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 1 引言 | 第10-13页 |
| 1.1 课题提出的背景 | 第10页 |
| 1.2 课题研究的内容和意义 | 第10-11页 |
| 1.3 本文主要研究方向和工作 | 第11-12页 |
| 1.4 本章小结 | 第12-13页 |
| 2 3D 液晶显示技术 | 第13-24页 |
| 2.1 3D 显示技术 | 第13-16页 |
| 2.1.1 3D 成像原理 | 第13页 |
| 2.1.2 眼镜式 3D 显示技术 | 第13-16页 |
| 2.2 液晶显示技术 | 第16-23页 |
| 2.2.1 液晶显示原理 | 第16-17页 |
| 2.2.2 TFT LCD 的驱动原理 | 第17-20页 |
| 2.2.3 液晶极性变换特性 | 第20-21页 |
| 2.2.4 公共电极的驱动方式 | 第21-22页 |
| 2.2.5 各种面板极性变换的比较 | 第22-23页 |
| 2.3 本章小结 | 第23-24页 |
| 3 信号处理系统设计 | 第24-40页 |
| 3.1 2D 转 3D 模块 | 第25-26页 |
| 3.2 3D 图像处理模块 | 第26-27页 |
| 3.3 3DTCON 电路 | 第27-37页 |
| 3.3.1 时序控制电路 | 第27-30页 |
| 3.3.2 DCDC 转换电路 | 第30-34页 |
| 3.3.3 GAMA 电路 | 第34-36页 |
| 3.3.4 LEVEL_SHIFT 电路 | 第36-37页 |
| 3.4 同步信号发射模块 | 第37-39页 |
| 3.4.1 红外同步发射电路 | 第37-38页 |
| 3.4.2 射频同步发射电路 | 第38-39页 |
| 3.5 本章小结 | 第39-40页 |
| 4 快门式 3D 眼镜 | 第40-46页 |
| 4.1 快门式 3D 眼镜镜片的工作原理 | 第40-42页 |
| 4.2 快门式 3D 眼镜的硬件设计 | 第42-44页 |
| 4.2.1 采用红外技术的快门式 3D 眼镜 | 第42-43页 |
| 4.2.2 采用射频技术的快门式 3D 眼镜 | 第43-44页 |
| 4.3 算法设计 | 第44-45页 |
| 4.4 本章小结 | 第45-46页 |
| 5 2D 转 3D 效果测试 | 第46-58页 |
| 5.1 2D 转 3D 效果测试 | 第46-53页 |
| 5.2 快门式 3D 眼镜测试 | 第53-57页 |
| 5.3 本章小结 | 第57-58页 |
| 6 总结与展望 | 第58-60页 |
| 6.1 工作总结 | 第58页 |
| 6.2 工作展望 | 第58-60页 |
| 参考文献 | 第60-63页 |
| 致谢 | 第63-64页 |
| 个人简历 | 第64-65页 |