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基于H.264/SVC可伸缩视频的感兴趣区域数字水印算法研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
        1.2.1 H.264/SVC 可伸缩视频编码第11-12页
        1.2.2 视频数字水印技术第12-13页
    1.3 论文结构安排第13-15页
第二章 相关背景知识介绍第15-30页
    2.1 H.264/SVC 可伸缩视频编码第15-23页
        2.1.1 时间可伸缩第15-17页
        2.1.2 空间可伸缩第17-19页
        2.1.3 质量可伸缩第19-23页
    2.2 数字水印技术第23-28页
        2.2.1 数字水印技术概述第23-25页
        2.2.2 视频水印技术第25-26页
        2.2.3 不同的视频水印方案第26-28页
    2.3 本章小结第28-30页
第三章 基于可伸缩视频的分层多区域数字水印算法第30-45页
    3.1 总体方案第30-33页
        3.1.1 水印方案总体设计第30-31页
        3.1.2 基于 FMO 的感兴趣区域编码第31-33页
    3.2 水印置乱第33-35页
    3.3 水印嵌入第35-38页
        3.3.1 嵌入流程第35-36页
        3.3.2 DCT 系数调制第36-38页
    3.4 水印检测第38-40页
    3.5 实验仿真与结果分析第40-44页
        3.5.1 单层水印嵌入第40页
        3.5.2 多区域水印嵌入第40-41页
        3.5.3 视频攻击实验第41-42页
        3.5.4 视频视觉效果实验第42-44页
    3.6 本章小结第44-45页
第四章 基于人脸检测的可伸缩视频感兴趣区域数字水印算法第45-59页
    4.1 总体方案第45-50页
        4.1.1 水印方案总体设计第45-46页
        4.1.2 颜色空间第46-49页
        4.1.3 基于 YCbCr 高斯模型人脸对象提取第49-50页
    4.2 水印嵌入第50-52页
    4.3 水印检测第52-53页
    4.4 实验仿真与结果分析第53-58页
        4.4.1 人脸对象提取实验第54-55页
        4.4.2 水印嵌入实验第55-56页
        4.4.3 视频攻击实验第56-57页
        4.4.4 视频视觉效果实验第57-58页
    4.5 本章小结第58-59页
第五章 基于运动对象检测的可伸缩视频感兴趣区域数字水印算法第59-70页
    5.1 总体方案第59-62页
        5.1.1 总体方案设计第59-60页
        5.1.2 基于背景差分法的运动对象提取第60-61页
        5.1.3 混合高斯模型背景建模算法第61-62页
    5.2 水印嵌入第62-63页
    5.3 水印检测第63-65页
    5.4 实验仿真与结果分析第65-69页
        5.4.1 运动对象检测实验第65-67页
        5.4.2 水印嵌入实验第67页
        5.4.3 视频攻击实验第67-68页
        5.4.4 水印视觉效果实验第68-69页
    5.5 本章小结第69-70页
第六章 结论与展望第70-72页
    6.1 全文总结第70-71页
    6.2 工作展望第71-72页
参考文献第72-76页
致谢第76-77页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第77-79页

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