中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1. 导论 | 第9-16页 |
·研究背景与研究意义 | 第9-10页 |
·研究背景 | 第9页 |
·研究意义 | 第9-10页 |
·相关研究的简要述评 | 第10-14页 |
·国内外体验经济研究进展 | 第10-13页 |
·国内外动漫旅游研究进展 | 第13-14页 |
·研究结构与研究方法 | 第14-15页 |
·研究结构 | 第14-15页 |
·研究方法 | 第15页 |
·论文可能的创新与不足 | 第15-16页 |
2. 动漫旅游发展的基础理论探索 | 第16-27页 |
·动漫旅游的发展背景 | 第16-17页 |
·动漫旅游的资源基础 | 第17-19页 |
·动漫产业的高速发展,为动漫旅游的兴起奠定了坚实的基础 | 第17-18页 |
·人们生活方式和需求的转变,为动漫旅游的兴起提供了现实的可能性 | 第18页 |
·漫迷群体的大规模兴起,使动漫旅游有了坚实的市场基础 | 第18-19页 |
·动漫旅游的产品类型 | 第19-23页 |
·动漫观光体验旅游 | 第19-20页 |
·动漫节事体验旅游 | 第20-21页 |
·动漫角色体验旅游 | 第21-22页 |
·动漫整体情境体验旅游 | 第22页 |
·以动漫表现方式为载体,展现旅游资源 | 第22-23页 |
·动漫旅游的市场群体 | 第23-25页 |
·漫迷年龄段分析 | 第23-24页 |
·漫迷群体消费市场分析 | 第24页 |
·漫迷心理特点分析 | 第24-25页 |
·动漫旅游的实质内涵 | 第25-27页 |
·动漫旅游资源是一种体验型的资源 | 第25-26页 |
·动漫旅游市场是体验型的市场 | 第26页 |
·动漫旅游的营销是一种体验型的营销 | 第26-27页 |
3. 中国动漫旅游发展的原则与策略 | 第27-39页 |
·中国动漫旅游发展的现状分析 | 第27-28页 |
·中国动漫旅游发展的主要原则 | 第28-32页 |
·体验主题创新化 | 第29页 |
·体验氛围整体化 | 第29-30页 |
·注重服务细节 | 第30页 |
·体验内容差异化 | 第30-31页 |
·体验强度要适中 | 第31页 |
·加大动漫旅游衍生产品的开发力度 | 第31-32页 |
·中国动漫旅游发展的产品策略 | 第32-33页 |
·中国动漫旅游发展的营销策略 | 第33-39页 |
·体验式营销 | 第33-34页 |
·动漫旅游进行体验式营销的必然性 | 第34-35页 |
·动漫旅游体验式营销需要注意的几个问题 | 第35-36页 |
·动漫旅游体验式营销的几种方式 | 第36-39页 |
4. 结语 | 第39-40页 |
参考文献 | 第40-43页 |
致谢 | 第43-44页 |