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适用于有限元计算的四面体网格的生成

摘要第2-3页
Abstract第3页
第一章 绪论第6-10页
    1.1 选题的意义及研究背景第6-7页
    1.2 国内外相关研究动态第7-8页
    1.3 本文主要研究内容第8-9页
    1.4 本文的组织结构第9-10页
第二章 四面体网格生成的相关理论第10-23页
    2.1 网格划分第10-13页
        2.1.1 有限元方法第10页
        2.1.2 网格划分的基本步骤第10-11页
        2.1.3 网格划分的基本要求第11页
        2.1.4 网格划分的度量准则第11-13页
    2.2 四面体网格生成的常用算法第13-21页
        2.2.1 八叉树法第14-16页
        2.2.2 Delaunay三角剖分方法第16-19页
        2.2.3 推进波前法第19-21页
    2.3 有限元网格生成算法比较第21-23页
第三章 非封闭空间的四面体网格生成第23-31页
    3.1 原有网格生成算法的缺点第23-24页
    3.2 非封闭空间的四面体网格生成第24-27页
    3.3 距离场计算第27-31页
第四章 算法实现第31-42页
    4.1 算法运行环境介绍第31页
    4.2 算法流程图第31-32页
    4.3 OBJ模型文件的导入和处理第32-34页
    4.4 有向距离场的生成第34-38页
    4.5 网格生成第38-39页
    4.6 四面体网格生成实例第39-42页
第五章 总结与展望第42-44页
    5.1 主要工作总结第42页
    5.2 未来工作展望第42-44页
参考文献第44-46页
攻读学位期间的研究成果第46-47页
致谢第47-48页

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