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论三维动画灯光照明中的对立统一规律

摘要第4-5页
Abstract第5页
引言第8-9页
第1章 艺术设计中普遍存在的对立统一规律第9-12页
    1.1 对立统一规律概述第9-10页
        1.1.1 任何事物都存在着相互对立的两个方面第9页
        1.1.2 对立统一规律的运用第9-10页
    1.2 艺术设计中普遍存在对立统一规律第10-12页
        1.2.1 对称和均衡体现了美学中矛盾的统一性第10-11页
        1.2.2 对比和统一体现了美学中矛盾的斗争性和统一性第11页
        1.2.3 三维动画灯光照明中的矛盾第11-12页
第2章 三维动画灯光基本照明中的对立统一第12-26页
    2.1 画面亮度的对比第12-17页
        2.1.1 从造型方面谈明暗对比第12页
        2.1.2 从光效方面谈明暗对比第12-15页
        2.1.3 从画面明暗调子方面谈明暗对比第15-17页
    2.2 灯光颜色的对比第17-20页
        2.2.1 受光面和背光面分别呈现主光和辅助光的照明色调第18页
        2.2.2 几种情况下的主光和辅助光颜色第18-20页
    2.3 直射光和散射光的对比第20-22页
        2.3.1 直射光照明会产生清晰的光影结构第20-21页
        2.3.2 散射光照明会产生柔和的光影结构第21-22页
        2.3.3 三维动画中要综合使用直射光和散射光第22页
    2.4 主光和辅助光的对比第22-26页
        2.4.1 主光决定了场景的光效特点第23页
        2.4.2 辅助光在照明中起补充和妆点作用第23-26页
第3章 照明动态变化过程中的对立统一第26-29页
    3.1 伴随空间转换的光照变化第26-27页
        3.1.1 伴随空间转换的灯光矛盾运动第26页
        3.1.2 根据表现需要控制不同画面的照明反差第26-27页
    3.2 伴随时间流动的光照变化第27-29页
        3.2.1 灯光照明中的矛盾第27页
        3.2.2 灯光照明变化的节奏第27-29页
第4章 照明设计中的对立统一第29-33页
    4.1 生活真实和艺术真实第29-31页
        4.1.1 三维灯光照明中生活真实和艺术真实缺一不可第29页
        4.1.2 艺术真实是更高程度上的真实第29-30页
        4.1.3 三维动画灯光设计风格第30-31页
    4.2 造型作用和塑造画面气氛的作用第31-33页
        4.2.1 光线的造型作用第31页
        4.2.2 光线塑造画面气氛的作用第31页
        4.2.3 造型作用和塑造画面气氛作用是对立统一关系第31-32页
        4.2.4 通过光线造型功能塑造画面的气氛第32-33页
结论第33-34页
参考文献第34-35页
后记(含致谢)第35-36页
攻读学位期间取得的科研成果清单第36页

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