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基于自适应传输的视频会议系统

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 课题背景和意义第9-10页
    1.2 视频会议系统的发展和现状第10-12页
    1.3 本文的主要研究内容第12-13页
    1.4 论文结构安排第13-15页
第2章 视频会议系统关键技术研究第15-30页
    2.1 视频会议系统分类第15-16页
        2.1.1 基于软硬件结合的视频会议系统第15页
        2.1.2 基于软件的视频会议系统第15-16页
    2.2 视频会议协议栈第16-20页
        2.2.1 H.323 协议栈第16-17页
        2.2.2 SIP协议栈第17-19页
        2.2.3 自定义协议栈第19-20页
    2.3 视频会议的拓扑结构第20-23页
        2.3.1 点对点视频会议拓扑结构第20-21页
        2.3.2 多点视频会议拓扑结构第21-22页
        2.3.3 可扩展的视频会议拓扑结构第22-23页
    2.4 视频会议系统的数据传输方式第23-27页
        2.4.1 网络地址转换第23-24页
        2.4.2 STUN连接方式第24-25页
        2.4.3 TURN连接方式第25-26页
        2.4.4 ICE选择策略第26-27页
    2.5 WebRTC框架第27-29页
    2.6 本章小结第29-30页
第3章 网络自适应传输第30-50页
    3.1 传统网络自适应传输技术第30-33页
        3.1.1 基于丢包率的自适应传输方法第31-32页
        3.1.2 基于网络带宽估计的自适应传输方法第32-33页
    3.2 基于多方法融合的自适应传输方法第33-35页
    3.3 基于综合调度策略的自适应传输方法第35-39页
        3.3.1 基于综合调度策略的更新机制第36页
        3.3.2 基于综合调度策略的速率控制第36-39页
    3.4 实验仿真及算法评估第39-49页
        3.4.1 实验环境第39-40页
        3.4.2 实验仿真及结果分析第40-49页
    3.5 本章小结第49-50页
第4章 系统设计第50-63页
    4.1 视频会议系统设计第50-55页
        4.1.1 整体设计第50-51页
        4.1.2 客户端设计第51-53页
        4.1.3 信令服务器设计第53-54页
        4.1.4 NAT穿越服务器设计第54-55页
    4.2 服务器集群第55-58页
        4.2.1 STUN 集群第56-57页
        4.2.2 TURN集群第57-58页
    4.3 系统测试和结果分析第58-61页
        4.3.1 运行环境第58-59页
        4.3.2 相关测试和实验结果分析第59-61页
    4.4 本章小结第61-63页
结论第63-65页
参考文献第65-72页
致谢第72页

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