摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
1.1 研究背景 | 第7-8页 |
1.2 研究目的与意义 | 第8-9页 |
1.3 研究方法与创新 | 第9页 |
1.4 国内外研究现状 | 第9-12页 |
1.4.1 国外研究现状 | 第9-10页 |
1.4.2 国内研究现状 | 第10-12页 |
第二章 增强现实技术与数字出版 | 第12-21页 |
2.1 增强现实技术 | 第12-16页 |
2.1.1 概念及特性 | 第12-14页 |
2.1.2 技术原理 | 第14-16页 |
2.2 数字出版 | 第16-19页 |
2.2.1 数字出版的定义 | 第16-18页 |
2.2.2 数字出版的现状 | 第18-19页 |
2.3 基于增强现实的数字出版 | 第19-21页 |
第三章 增强现实技术在数字出版中的应用 | 第21-34页 |
3.1 应用基础 | 第21-24页 |
3.1.1 技术基础 | 第21-22页 |
3.1.2 现实基础 | 第22-24页 |
3.2 应用环节 | 第24-25页 |
3.3 应用实例 | 第25-34页 |
3.3.1 阅读领域 | 第26-27页 |
3.3.2 教育领域 | 第27-28页 |
3.3.3 生活领域 | 第28-30页 |
3.3.4 娱乐领域 | 第30-31页 |
3.3.5 旅游领域 | 第31-34页 |
第四章 基于增强现实技术的数字出版内容呈现 | 第34-38页 |
4.1 与其他内容呈现方式的比较 | 第34-35页 |
4.1.1 与平面媒介比较 | 第34-35页 |
4.1.2 与复合媒介比较 | 第35页 |
4.2 增强现实方式的内容呈现 | 第35-38页 |
4.2.1 优越性 | 第35-37页 |
4.2.2 局限性 | 第37-38页 |
第五章 增强现实技术应用于数字出版的影响 | 第38-47页 |
5.1 对阅读的影响 | 第38-40页 |
5.1.1 改变阅读方式 | 第38-39页 |
5.1.2 提升阅读体验 | 第39-40页 |
5.2 对出版的影响 | 第40-43页 |
5.2.1 链接传统出版与数字出版 | 第40-41页 |
5.2.2 增加出版附加值 | 第41-42页 |
5.2.3 驱动出版转型升级 | 第42-43页 |
5.3 对传播的影响 | 第43-47页 |
5.3.1 增进互动传播 | 第43-44页 |
5.3.2 延伸知觉能力 | 第44-45页 |
5.3.3 促进媒介融合 | 第45-47页 |
第六章 结语及展望 | 第47-49页 |
致谢 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
攻读学位期间获得与学位论文相关的科研成果目录 (含学术论文、著作、科研奖项及发明专利等) | 第52页 |