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基于离散并行仿真服务的联合兵力仿真系统的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9-11页
        1.1.1 前言第9页
        1.1.2 国内外研究现状第9-10页
        1.1.3 研究面临的主要技术问题第10-11页
    1.2 论文研究意义及目标第11-12页
        1.2.1 研究意义第11页
        1.2.2 研究目标第11-12页
    1.3 论文的主要研究内容和创新点第12-13页
    1.4 论文结构第13-15页
第二章 并行离散仿真服务概述第15-23页
    2.1 并行离散事件仿真技术第15-16页
    2.2 并行离散事件服务框架简介第16-21页
        2.2.1 体系结构第16-19页
        2.2.2 仿真对象概述第19页
        2.2.3 事件处理子第19-20页
        2.2.4 进程模型第20-21页
    2.3 并行离散仿真服务对联合兵力仿真系统的需求第21-22页
    2.4 本章小结第22-23页
第三章 联合兵力仿真系统总体设计与模型构建第23-31页
    3.1 联合兵力仿真系统概述第23-24页
    3.2 系统功能设计第24-26页
        3.2.1 系统功能划分第24-25页
        3.2.2 模块间关系简介第25-26页
    3.3 联合兵力仿真系统模型构建第26-30页
        3.3.1 数据初始化模型第27页
        3.3.2 系统对象模型第27-28页
        3.3.3 事件管理模型第28-29页
        3.3.4 用户接口模型第29-30页
    3.4 本章小结第30-31页
第四章 联合兵力仿真系统的详细设计与实现第31-47页
    4.1 数据初始化模块的设计与实现第31-33页
        4.1.1 场景数据的设计与实现第31-32页
        4.1.2 共享数据的设计与实现第32-33页
    4.2 系统对象模型的设计与实现第33-35页
        4.2.1 仿真对象结构设计与实现第34页
        4.2.2 仿真对象交互过程设计与实现第34-35页
    4.3 事件管理模型的设计与实现第35-45页
        4.3.1 战术模块第35-37页
        4.3.2 行军模块第37-39页
        4.3.3 武器模块第39-44页
        4.3.4 后勤模块第44页
        4.3.5 事件调度第44-45页
    4.4 外部接口模块的设计与实现第45-46页
        4.4.1 界面接口第45-46页
        4.4.2 结果输出接口第46页
    4.5 本章小结第46-47页
第五章 联合兵力仿真系统的测试与应用第47-57页
    5.1 联合兵力仿真系统测试第47-54页
        5.1.1 测试环境第47-48页
        5.1.2 测试用例第48页
        5.1.3 流程及功能测试第48-53页
        5.1.4 性能测试第53-54页
    5.2 联合兵力仿真系统应用第54-57页
第六章 总结与展望第57-59页
    6.1 论文总结第57-58页
    6.2 系统展望第58-59页
参考文献第59-63页
致谢第63页

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