摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-20页 |
1.1 研究背景 | 第11-15页 |
1.1.1 移动端兴起下的移动应用的现状 | 第11页 |
1.1.2 用户需求在移动应用设计中的重要性 | 第11-13页 |
1.1.3 当前移动应用设计开发的问题 | 第13-14页 |
1.1.4 国内外移动应用设计的研究现状与发展趋势 | 第14-15页 |
1.2 课题研究目标与意义 | 第15-16页 |
1.2.1 研究的目标 | 第15-16页 |
1.2.2 研究的意义 | 第16页 |
1.3 课题研究的项目来源、内容与研究方法路线 | 第16-19页 |
1.3.1 项目来源 | 第16-17页 |
1.3.2 研究的内容 | 第17-19页 |
1.3.3 研究的方法路线 | 第19页 |
1.4 本章小结 | 第19-20页 |
第二章 移动应用设计理论与研究综述 | 第20-32页 |
2.1 移动应用设计理论与方法基础 | 第20-23页 |
2.1.1 以用户体验为中心的设计理论 | 第20-21页 |
2.1.2 移动应用的交互设计概述 | 第21-22页 |
2.1.3 产品设计过程方法概述 | 第22-23页 |
2.2 提出以用户需求分析与转换的移动应用设计方法 | 第23-24页 |
2.3 以用户需求分析与转换的移动应用概念模型的构建过程 | 第24-31页 |
2.3.1 用户需求的获取与分析方法概述 | 第25-27页 |
2.3.2 以用户需求分析与转换的移动应用模型的构建与问题分析 | 第27-31页 |
2.4 本章小结 | 第31-32页 |
第三章 P2P产品的模式分析 | 第32-35页 |
3.1 P2P共享平台产品的分析 | 第32-33页 |
3.2 P2P共享平台下的用户需求分析必要性 | 第33-34页 |
3.3 本章小结 | 第34-35页 |
第四章 校园互助平台设计 | 第35-53页 |
4.1 校园互助平台的竞品分析 | 第35-36页 |
4.2 校园互助平台的需求获取 | 第36-42页 |
4.2.1 校园互助平台目标用户的需求的收集与分析 | 第36-42页 |
4.3 校园互助平台用户的需求的权重与市场竞争分析 | 第42-45页 |
4.3.1 校园互助平台用户需权重分析 | 第42-44页 |
4.3.2 校园互助平台用户需求市场竞争分析 | 第44-45页 |
4.4 校园互助平台的设计方案模型 | 第45-50页 |
4.4.1 校园互助平台设计技术特性 | 第45-46页 |
4.4.2 校园互助平台设计技术特性的权重分析 | 第46-48页 |
4.4.3 校园互助平台的HOQ构建与分析 | 第48-50页 |
4.5 校园互助平台设计方案模型问题的解决 | 第50-52页 |
4.5.1 校园互助平台设计方案模型冲突的分析 | 第50-51页 |
4.5.2 校园互助平台设计方案模型冲突的解决 | 第51-52页 |
4.6 本章小结 | 第52-53页 |
第五章 校园互助平台原型设计 | 第53-66页 |
5.1 校园互助平台的功能系统设计 | 第53-55页 |
5.2 校园互助平台的交互原型设计 | 第55-60页 |
5.3 校园互助平台的视觉设计方案与筛选 | 第60-65页 |
5.3.1 校园互助平台的视觉设计方案 | 第60-63页 |
5.3.2 校园互助平台的视觉设计方案筛选 | 第63-65页 |
5.4 校园互助平台设计方案的确定 | 第65页 |
5.5 本章小结 | 第65-66页 |
第六章 校园互助平台产品测试评估 | 第66-72页 |
6.1 校园互助平台产品的测试方案设计 | 第66-71页 |
6.1.1 校园互助平台的测试的前期准备 | 第66-69页 |
6.1.2 校园互助平台的测试的环节 | 第69页 |
6.1.3 校园互助平台的测试的数据分析与结论 | 第69-71页 |
6.2 本章小结 | 第71-72页 |
总结与展望 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
附录 | 第77-84页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第84-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
附表 | 第86页 |