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基于Kinect室内场景重建的研究

摘要第4-6页
Abstract第6-8页
第1章 绪论第12-20页
    1.1 选题背景及意义第12-13页
    1.2 三维重建研究现状及重建方法概述第13-17页
        1.2.1 三维重建研究现状第13-15页
        1.2.2 三维重建的方法概述第15-17页
    1.3 论文的研究内容和结构安排第17-18页
    1.4 本章小结第18-20页
第2章 系统架构设计及相机标定第20-42页
    2.1 软硬件平台环境及系统架构设计第20-32页
        2.1.1 硬件平台环境第20-26页
        2.1.2 软件平台环境第26-30页
        2.1.3 架构设计第30-32页
    2.2 相机的标定第32-40页
        2.2.1 标定原理第32-38页
        2.2.2 Kinect的标定实验及结果第38-40页
    2.3 本章小结第40-42页
第3章 数据获取及图像滤波算法改进第42-56页
    3.1 数据获取第42-46页
        3.1.1 深度图转化点云图第42-44页
        3.1.2 点云存储第44-46页
    3.2 深度图像滤波算法及改进第46-54页
        3.2.1 噪声分析第46-47页
        3.2.2 滤波器算法改进第47-54页
    3.3 本章小结第54-56页
第4章 点云配准算法研究及改进第56-68页
    4.1 点云配准的相关计算第56-57页
    4.2 最近迭代点(ICP)算法第57-61页
    4.3 快速点特征直方图(FPFH)配准第61-63页
        4.3.1 点特征直方图第61-62页
        4.3.2 快速点特征直方图第62-63页
    4.4 ICP算法改进第63-65页
    4.5 本章小结第65-68页
第5章 泊松点云三角网格化算法及优化第68-74页
    5.1 泊松网格化第68-71页
        5.1.1 泊松表面点云的原理第68-69页
        5.1.2 泊松表面点云三角化算法流程第69-71页
    5.2 泊松表面点云三角化算法优化第71-73页
    5.3 本章小结第73-74页
第6章 结论与展望第74-76页
    6.1 本文工作总结第74-75页
    6.2 后续工作展望第75-76页
参考文献第76-82页
作者攻读学位期间的研究成果第82-84页
致谢第84页

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