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基于眼动实验的手机音乐软件界面的可用性研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景第10-11页
        1.1.1 音乐APP的应用第10页
        1.1.2 面向手机软件界面的可用性研究第10-11页
    1.2 研究意义与目的第11-12页
    1.3 研究内容与方法第12页
    1.4 研究框架第12-13页
    1.5 创新点第13-14页
    1.6 本章小结第14-15页
第2章 国内外研究现状第15-26页
    2.1 手机软件界面的交互设计第15-19页
        2.1.1 交互设计概述第15页
        2.1.2 交互设计的目的第15-16页
        2.1.3 交互设计的国内外研究现状第16-17页
        2.1.4 手机软件界面的交互设计第17-19页
    2.2 手机软件的可用性研究第19-22页
        2.2.1 可用性第19-20页
        2.2.2 手机软件的可用性分析和目标第20页
        2.2.3 可用性评估及方法第20-21页
        2.2.4 可用性评价指标第21-22页
    2.3 眼动追踪技术的可用性评估第22-25页
        2.3.1 眼动基本形式第22页
        2.3.2 眼动追踪技术的发展第22-23页
        2.3.3 眼动追踪技术的优势和特点第23-24页
        2.3.4 眼动追踪模式第24-25页
        2.3.5 眼动追踪数据的处理与分析第25页
    2.4 本章小结第25-26页
第3章 手机音乐软件界面分析第26-46页
    3.1 手机音乐软件的使用情况调查第26-29页
        3.1.1 调研问卷设计第26页
        3.1.2 问卷结果分析第26-29页
    3.2 影响手机软件可用性水平的因素第29-38页
        3.2.1 手机音乐软件的需求定义与功能模块划分第29-36页
        3.2.2 手机音乐软件界面的框架结构设计第36-38页
    3.3 可用性测试任务的确定第38-45页
        3.3.1 测试样本选择第38-39页
        3.3.2 典型页面分析第39-45页
        3.3.3 可用性测试任务的确定第45页
    3.4 本章小结第45-46页
第4章 手机音乐软件界面可用性眼动追踪分析第46-60页
    4.1 测试目的第46页
    4.2 测试实验设计第46-50页
        4.2.1 测试用户第46页
        4.2.2 测试准备第46页
        4.2.3 测试装置第46-47页
        4.2.4 测试任务第47页
        4.2.5 测试评价指标第47-48页
        4.2.6 测试流程第48-50页
    4.3 测试结果分析第50-59页
        4.3.1 客观评价指标第50-55页
        4.3.2 主观评价指标第55-57页
        4.3.4 可用性问题总结第57-58页
        4.3.5 建立可用性评价模型第58-59页
    4.4 本章小结第59-60页
第5章 手机音乐软件界面再设计与验证第60-65页
    5.1 手机音乐软件界面的改进设计第60页
    5.2 改进后手机音乐界面的对比测试第60-61页
        5.2.1 测试目的第60页
        5.2.2 测试实验设计第60-61页
    5.3 对比测试结果以及分析第61-64页
    5.4 本章小结第64-65页
第6章 总结与展望第65-67页
    6.1 研究结论第65-66页
    6.2 局限与不足第66页
    6.3 未来发展与展望第66-67页
参考文献第67-70页
致谢第70-71页
附录第71-81页

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