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基于近景图像序列的建筑物三维模型重建研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
目录第9-12页
图目录第12-14页
表目录第14-15页
第1章 绪论第15-32页
    1.1 研究背景第15-16页
    1.2 研究意义第16-18页
    1.3 国内外研究现状第18-27页
        1.3.1 基于图像的三维重建方法第18-20页
        1.3.2 基于图像序列的三维重建关键技术第20-25页
        1.3.3 基于图像的建筑物三维重建系统第25-26页
        1.3.4 当前研究存在的问题第26-27页
    1.4 研究目标与内容第27-28页
        1.4.1 研究目标第27页
        1.4.2 研究内容第27-28页
    1.5 技术路线第28-29页
    1.6 论文结构第29-32页
第2章 多视几何重建的理论基础第32-45页
    2.1 相机成像模型第32-36页
        2.1.1 参考坐标系第32-34页
        2.1.2 相机模型第34-36页
    2.2 视图间的几何关系第36-39页
        2.2.1 极几何与基础矩阵第36-38页
        2.2.2 本质矩阵第38页
        2.2.3 单应矩阵第38-39页
    2.3 三维重构第39-43页
        2.3.1 三维分层重建第39-41页
        2.3.2 三角化原理第41-42页
        2.3.3 基本矩阵与射影重构第42页
        2.3.4 本质矩阵与欧式重构第42-43页
    2.4 本章小结第43-45页
第3章 近景图像建筑物特征点的检测与匹配第45-63页
    3.1 特征点检测算法概述第45-50页
        3.1.1 仿射变换模型第45-48页
        3.1.2 常用的局部仿射不变特征点检测算法第48-50页
        3.1.3 局部仿射不变特征互补性分析第50页
    3.2 多特征互补的特征点检测与匹配方法第50-56页
        3.2.1 多特征局部区域标准化第51-54页
        3.2.2 多特征局部区域的向量描述第54页
        3.2.3 匹配策略第54-55页
        3.2.4 多特征互补的特征点检测与匹配方法步骤第55-56页
    3.3 实验结果与分析第56-62页
    3.4 本章小结第62-63页
第4章 近景图像相机参数估计与三维点坐标解算第63-76页
    4.1 相机参数估计方法概述第63-64页
    4.2 基于光束平差优化的相机参数与空间点解算第64-69页
        4.2.1 光束平差模型初值的获取第65-66页
        4.2.2 光束平差优化模型的构建第66-67页
        4.2.3 光束平差优化过程解算第67-69页
    4.3 改进的光束平差优化的相机参数与空间点解算第69-72页
        4.3.1 近景图像的仿射不变区域第69-70页
        4.3.2 仿射变换下的目标函数构建第70-72页
        4.3.3 改进的光束平差优化的相机参数与空间点解算步骤第72页
    4.4 实验结果与分析第72-75页
    4.5 本章小结第75-76页
第5章 近景图像建筑物特征直线的提取、匹配与三维重建第76-96页
    5.1 近景图像建筑物特征直线的提取第76-82页
        5.1.1 基于梯度方向的特征线提取第77-79页
        5.1.2 考虑方向和长度的特征直线拟合第79-81页
        5.1.3 实验结果及分析第81-82页
    5.2 多约束的近景图像建筑物直线特征的匹配方法第82-90页
        5.2.1 基于局部仿射不变的直线匹配候选集搜索第83-84页
        5.2.2 基于核线约束的匹配直线重叠部分计算第84页
        5.2.3 综合直线角度和灰度的相似性测度第84-86页
        5.2.4 多约束的近景图像直线特征匹配算法步骤第86-87页
        5.2.5 实验结果及分析第87-90页
    5.3 基于面-面相交的建筑物三维直线特征重建第90-95页
        5.3.1 面-面相交确定空间直线第90-91页
        5.3.2 三维直线特征的迭代优化第91-92页
        5.3.3 三维直线特征端点的确定第92页
        5.3.4 基于面面相交的三维直线重建方法步骤第92-93页
        5.3.5 实验结果与分析第93-95页
    5.4 本章小结第95-96页
第6章 综合点、线特征的建筑物三维模型重建第96-108页
    6.1 建筑物三维模型的表达第96-99页
        6.1.1 边界模型第96-97页
        6.1.2 构造实体几何模型第97-98页
        6.1.3 体模型第98页
        6.1.4 表面模型第98-99页
    6.2 线特征约束下的建筑物三维表面模型重建第99-104页
        6.2.1 数据获取与预处理第99-101页
        6.2.2 基于CDT的三维模型生成第101-102页
        6.2.3 纹理映射第102-104页
    6.3 建筑物三维模型重建实例与精度分析第104-106页
        6.3.1 建筑物三维模型重建实例第104-106页
        6.3.2 建筑物三维模型重建精度分析第106页
    6.4 本章小结第106-108页
第7章 结论与展望第108-111页
    7.1 主要研究成果第108-109页
    7.2 主要创新点第109-110页
    7.3 研究展望第110-111页
附录A 缩略语第111-112页
参考文献第112-123页
读博期间发表的论文与科研成果第123-124页
    发表论文第123页
    参与科研项目第123-124页
致谢第124页

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