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基于增强现实技术的数字旅游设计及用户体验研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-17页
    1.1 课题来源及研究的目的和意义第8-9页
    1.2 当前研究现状分析第9-14页
        1.2.1 国内外关于数字旅游的研究第9-11页
        1.2.2 国内外关于增强现实技术的研究第11-14页
        1.2.3 国内外研究现状分析第14页
    1.3 主要研究内容与研究方法第14-17页
        1.3.1 主要研究内容第14-15页
        1.3.2 研究方法第15-17页
第2章 增强现实技术下的数字旅游认知第17-28页
    2.1 旅游中的心理认知第17-20页
        2.1.1 认知的形成第17-18页
        2.1.2 认知与环境空间第18-19页
        2.1.3 旅游认知的成型过程第19-20页
    2.2 增强现实技术的美学特征第20-23页
        2.2.1 增强现实技术带来沉浸第20-21页
        2.2.2 增强现实技术带来拟真第21页
        2.2.3 增强现实技术带来愉悦第21-22页
        2.2.4 增强现实技术带来信息满足第22-23页
        2.2.5 增强现实技术带来旅游欲望第23页
    2.3 增强现实技术下的混合认知环境第23-27页
        2.3.1 增强现实下的混合空间第23-24页
        2.3.2 增强现实下的混合交互第24-26页
        2.3.3 增强现实下的混合信息第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第3章 基于增强现实技术的数字旅游设计要素第28-38页
    3.1 数字旅游设计的技术要素第28-31页
        3.1.1 虚拟空间建构技术第28-29页
        3.1.2 地理位置定位技术第29-30页
        3.1.3 增强现实技术第30-31页
    3.2 数字旅游设计的功能要素第31-34页
        3.2.1 主客体要素第32页
        3.2.2 时空要素第32-33页
        3.2.3 叙事性要素第33-34页
    3.3 数字旅游设计的情感要素第34-37页
        3.3.1 基于混合空间的多维设计第34-35页
        3.3.2 基于交互空间的联觉设计第35-36页
        3.3.3 基于叙事空间的情感化设计第36-37页
    3.4 本章小结第37-38页
第4章 基于增强现实技术的数字旅游实证体验分析第38-51页
    4.1 基于增强现实技术的数字旅游设计实现第38-40页
        4.1.1 数字旅游设计的内容实现第38页
        4.1.2 数字旅游的设计功能实现第38-40页
    4.2 数字旅游设计的认知体验测量第40-46页
        4.2.1 数字旅游设计的认知体验测量方法第40-42页
        4.2.2 数字旅游设计的认知体验测量结果分析第42-46页
    4.3 数字旅游设计的情感体验测试第46-48页
        4.3.1 数字旅游设计的情感体验测试方法第46页
        4.3.2 数字旅游设计的情感体验测试结果分析第46-48页
    4.4 数字旅游设计的用户体验分析第48-50页
        4.4.1 数字旅游带来的认知体验第48页
        4.4.2 数字旅游带来的情感体验第48-49页
        4.4.3 数字旅游带来的审美体验第49-50页
    4.5 本章小结第50-51页
结论第51-52页
参考文献第52-57页
致谢第57页

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