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多元共生中凸显内容价值—媒介融合视阈下中国网络动画的发展研究

中文摘要第3-4页
英文摘要第4-5页
1 绪论第8-15页
    1.1 选题背景与研究意义第8-10页
        1.1.1 选题背景第8-9页
        1.1.2 研究意义第9-10页
    1.2 研究对象——中国网络动画概述第10-12页
        1.2.1 中国网络动画的概念界定第10-11页
        1.2.2 中国网络动画的发展历程第11-12页
    1.3 研究现状第12-13页
        1.3.1 国内研究现状第13页
        1.3.2 国外研究现状第13页
    1.4 研究目的及方法第13-15页
        1.4.1 研究目的第13-14页
        1.4.2 研究方法第14-15页
2 媒介融合——媒介发展的必然趋势第15-20页
    2.1 媒介融合概念界定第15页
    2.2 媒介融合的必然性第15-16页
    2.3 媒介融合趋势对网络动画发展层面的影响第16-20页
        2.3.1 受众结构发生变化,受众群呈现个性化与碎片化特征第16-18页
        2.3.2 传播渠道趋于融合第18页
        2.3.3 崭新的网络媒介环境给网络动画的创作发展提供了机遇第18-20页
3 媒介融合视阈下网络动画的技术发展第20-24页
    3.1 Flash软件在网络动画中的独创发展第20-21页
    3.2 数字化背景下的动画制作软件第21-23页
        3.2.1 多元共生的动画制作软件第21-22页
        3.2.2 制作软件的兼容互通性强第22-23页
    3.3 网络动画制作技术运用发展的隐忧第23-24页
4 媒介融合视阈下网络动画的艺术特色第24-43页
    4.1 创作者的全民性第24-29页
    4.2 题材类型的广泛性第29-33页
    4.3 表现形式的多样性第33-37页
    4.4 故事讲述个性化第37-38页
    附表第38-43页
5 媒介融合视阈下网络动画的传播特性第43-50页
    5.1 多元共生的媒介载体第43-47页
        5.1.1 影院时期——银幕第43-44页
        5.1.2 电视时期——荧屏第44-46页
        5.1.3 数字时期——电脑屏、移动终端屏第46-47页
    5.2 网络动画传播的新特性第47-50页
        5.2.1 全方位传播第47-48页
        5.2.2 分众化传播第48-50页
6 媒介融合视阈下网络动画开拓创新的探索之路第50-58页
    6.1 作品普遍呈现短小精悍的特征第50-51页
    6.2 另辟新径的民族性探索第51-52页
        6.2.1 传统意义上的民族性第51页
        6.2.2 另辟新径的民族性第51-52页
    6.3 网络媒介环境扩展了成人动画的发展空间第52-53页
    6.4 互动机制的完善促进网络动画艺术性的发展第53-55页
    6.5 业界融合发展为动漫产业链的完善提供了新机遇第55-58页
7 媒介融合视阈下中国网络动画的发展对策及建议第58-62页
    7.1 多元共生中凸显内容价值第58页
    7.2 做好作品前期定位与规划第58-60页
        7.2.1 针对市场导向创作第59页
        7.2.2 针对媒介载体量身定做第59-60页
    7.3 注重多方合作,融合发展第60-62页
        7.3.1 技术融合-呈现完美艺术视听第60页
        7.3.2 资本融合-吸引多方力量投入动漫产业第60-62页
结论第62-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-67页
附录第67-70页
    A 参考动画作品链接第67-70页
    B 作者在攻读学位期间发表的论文目录第70页

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