| 中文摘要 | 第4-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 1 引言 | 第9-10页 |
| 2 文献综述 | 第10-29页 |
| 2.1 视频游戏的研究 | 第10-22页 |
| 2.1.1 视频游戏对攻击性的影响 | 第11-16页 |
| 2.1.2 视频游戏对于情绪的影响 | 第16-17页 |
| 2.1.3 视频游戏对生理的影响 | 第17-18页 |
| 2.1.4 视频游戏对于认知的影响 | 第18-22页 |
| 2.2 词汇识别的相关研究 | 第22-27页 |
| 2.2.1 母语对二语词汇识别的影响 | 第24-25页 |
| 2.2.2 工作记忆对二语学习的影响 | 第25-27页 |
| 2.3 游戏与词汇相关的实验 | 第27-29页 |
| 3 实验 | 第29-43页 |
| 3.1 实验材料 | 第29-30页 |
| 3.2 实验设计 | 第30-43页 |
| 3.2.1 实验 1 | 第30-33页 |
| 3.2.2 实验 2 | 第33-35页 |
| 3.2.3 实验 3 | 第35-38页 |
| 3.2.4 实验 4 | 第38-43页 |
| 4 总讨论 | 第43-46页 |
| 5 研究不足与展望 | 第46-47页 |
| 参考文献 | 第47-52页 |
| 致谢 | 第52-53页 |
| 附录 | 第53-57页 |