摘要 | 第4-6页 |
abstract | 第6-7页 |
引言 | 第10-11页 |
1 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景及意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-15页 |
1.2.1 原始域信息隐藏技术研究进展 | 第12-14页 |
1.2.2 压缩域信息隐藏技术研究进展 | 第14-15页 |
1.3 本文研究内容及创新点 | 第15-16页 |
1.4 本文结构安排 | 第16-17页 |
2 三维视频系统及视频信息隐藏技术 | 第17-28页 |
2.1 三维视频系统框架 | 第17-23页 |
2.1.1 3D视频信号的采集 | 第17-18页 |
2.1.2 3D视频信号的编码 | 第18-22页 |
2.1.3 3D视频信号的显示 | 第22-23页 |
2.2 视频信息隐藏技术 | 第23-27页 |
2.2.1 视频信息隐藏系统 | 第23页 |
2.2.2 视频信息隐藏技术的分类 | 第23-25页 |
2.2.3 视频信息隐藏算法的评价标准 | 第25-27页 |
2.3 本章小结 | 第27-28页 |
3 抗量化转码的HEVC视频流零水印算法 | 第28-38页 |
3.1 量化转码前后CU深度特征分析 | 第28-30页 |
3.2 抗量化转码的HEVC视频流零水印算法 | 第30-32页 |
3.2.1 零水印的构造 | 第30-31页 |
3.2.2 算法的总体描述 | 第31-32页 |
3.3 实验结果及分析 | 第32-37页 |
3.3.1 水印的独立性 | 第33页 |
3.3.2 抗重量化转码鲁棒性 | 第33-34页 |
3.3.3 抗信号处理结合重量化的鲁棒性 | 第34-36页 |
3.3.4 算法比较 | 第36-37页 |
3.4 本章小结 | 第37-38页 |
4 基于单深度帧内模式的 3D-HEVC深度视频信息隐藏算法 | 第38-49页 |
4.1 单深度帧内模式统计分析 | 第38-39页 |
4.2 3D-HEVC深度视频信息隐藏方法 | 第39-43页 |
4.2.1 误差漂移分析 | 第39-41页 |
4.2.2 信息隐藏的嵌入算法 | 第41-42页 |
4.2.3 信息隐藏的提取算法 | 第42-43页 |
4.3 实验结果及分析 | 第43-47页 |
4.3.1 嵌入容量和比特率变化 | 第44-45页 |
4.3.2 视频序列的不可感知性 | 第45-47页 |
4.4 本章小结 | 第47-49页 |
5 基于视觉感知的 3D-HEVC帧间信息隐藏算法 | 第49-57页 |
5.1 余数相等原则 | 第49页 |
5.2 基于视觉感知的 3D-HEVC帧间信息隐藏算法 | 第49-52页 |
5.2.1 信息隐藏的嵌入算法 | 第51-52页 |
5.2.2 信息隐藏的提取算法 | 第52页 |
5.3 实验结果及分析 | 第52-56页 |
5.3.1 视频序列的不可感知性 | 第52-55页 |
5.3.2 比特率变化和嵌入容量分析 | 第55-56页 |
5.4 本章小结 | 第56-57页 |
6 总结与展望 | 第57-58页 |
6.1 本文工作总结 | 第57页 |
6.2 未来研究展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
在学研究成果 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |