摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 前言 | 第10页 |
1.2 项目背景 | 第10-11页 |
1.3 项目研究意义 | 第11页 |
1.4 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.5 采取的研究方法 | 第12-13页 |
1.6 解决的关键问题 | 第13页 |
1.7 论文结构 | 第13页 |
1.8 本章小结 | 第13-14页 |
第二章 Final Cut Pro非线性编辑技术 | 第14-36页 |
2.1 线性编辑的简介 | 第14页 |
2.2 非线性编辑的简介 | 第14-16页 |
2.3 非线性编辑与线性编辑的区别 | 第16-18页 |
2.4 非线性编辑在电视节目制作的应用与优势 | 第18-20页 |
2.4.1 非线性编辑在电视新闻制作的应用 | 第18-19页 |
2.4.2 非线性编辑在专题节目制作的应用 | 第19-20页 |
2.4.3 非线性编辑在电视广告制作的应用 | 第20页 |
2.5 苹果Final Cut Pro非线性编辑软件的应用 | 第20-29页 |
2.5.1 硬件平台 | 第21页 |
2.5.2 输入输出接口 | 第21-22页 |
2.5.3 软件处理能力 | 第22-29页 |
2.6 Final Cut Pro与其他视频编辑软件的对比 | 第29-35页 |
2.6.1 其他编辑软件介绍 | 第29-32页 |
2.6.2 Final Cut Pro与其他各编辑软件的对比 | 第32-35页 |
2.7 本章小结 | 第35-36页 |
第三章 高清非线性网络编辑系统需求分析与总体设计 | 第36-60页 |
3.1 可行性分析 | 第36-37页 |
3.1.1 技术可行性分析 | 第36页 |
3.1.2 经济可行性分析 | 第36-37页 |
3.1.3 管理可行性分析 | 第37页 |
3.1.4 构建环境可行性分析 | 第37页 |
3.2 系统需求分析 | 第37-39页 |
3.2.1 系统功能需求分析 | 第38页 |
3.2.2 系统非功能需求分析 | 第38-39页 |
3.3 系统总体设计原则与作用 | 第39-41页 |
3.4 系统体系架构设计 | 第41-44页 |
3.4.1 系统软件体系结构 | 第41页 |
3.4.2 系统网络体系结构 | 第41-44页 |
3.5 系统主要模块设计与实现 | 第44-56页 |
3.5.1 集群管理模块的实现 | 第45-46页 |
3.5.2 任务管理模块的实现 | 第46-47页 |
3.5.3 素材管理模块的实现 | 第47-48页 |
3.5.4 媒体编辑模块的实现 | 第48-53页 |
3.5.5 节目文稿模块的实现 | 第53页 |
3.5.6 转码系统模块的实现 | 第53-54页 |
3.5.7 存储下载模块的实现 | 第54-55页 |
3.5.8 网络管理系统 | 第55-56页 |
3.6 大洋与苹果两大系统的耦合 | 第56-59页 |
3.6.1 耦合的简单介绍 | 第56-58页 |
3.6.2 耦合后的功能 | 第58-59页 |
3.7 本章小结 | 第59-60页 |
第四章 高清非线性网络编辑系统的应用 | 第60-70页 |
4.1 架构分析 | 第60-64页 |
4.2 设备搭配 | 第64-65页 |
4.3 素材的管理 | 第65页 |
4.4 非线性编辑技术的发展趋势与展望 | 第65-69页 |
4.4.1 软件型非线性编辑系统的发展 | 第66-67页 |
4.4.2 非线性编辑系统网络化发展 | 第67-69页 |
4.5 本章小结 | 第69-70页 |
结论 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
答辩委员签名的答辩决议书 | 第74页 |