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苹果高清非线性网络编辑系统的构建与应用

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 前言第10页
    1.2 项目背景第10-11页
    1.3 项目研究意义第11页
    1.4 国内外研究现状第11-12页
    1.5 采取的研究方法第12-13页
    1.6 解决的关键问题第13页
    1.7 论文结构第13页
    1.8 本章小结第13-14页
第二章 Final Cut Pro非线性编辑技术第14-36页
    2.1 线性编辑的简介第14页
    2.2 非线性编辑的简介第14-16页
    2.3 非线性编辑与线性编辑的区别第16-18页
    2.4 非线性编辑在电视节目制作的应用与优势第18-20页
        2.4.1 非线性编辑在电视新闻制作的应用第18-19页
        2.4.2 非线性编辑在专题节目制作的应用第19-20页
        2.4.3 非线性编辑在电视广告制作的应用第20页
    2.5 苹果Final Cut Pro非线性编辑软件的应用第20-29页
        2.5.1 硬件平台第21页
        2.5.2 输入输出接口第21-22页
        2.5.3 软件处理能力第22-29页
    2.6 Final Cut Pro与其他视频编辑软件的对比第29-35页
        2.6.1 其他编辑软件介绍第29-32页
        2.6.2 Final Cut Pro与其他各编辑软件的对比第32-35页
    2.7 本章小结第35-36页
第三章 高清非线性网络编辑系统需求分析与总体设计第36-60页
    3.1 可行性分析第36-37页
        3.1.1 技术可行性分析第36页
        3.1.2 经济可行性分析第36-37页
        3.1.3 管理可行性分析第37页
        3.1.4 构建环境可行性分析第37页
    3.2 系统需求分析第37-39页
        3.2.1 系统功能需求分析第38页
        3.2.2 系统非功能需求分析第38-39页
    3.3 系统总体设计原则与作用第39-41页
    3.4 系统体系架构设计第41-44页
        3.4.1 系统软件体系结构第41页
        3.4.2 系统网络体系结构第41-44页
    3.5 系统主要模块设计与实现第44-56页
        3.5.1 集群管理模块的实现第45-46页
        3.5.2 任务管理模块的实现第46-47页
        3.5.3 素材管理模块的实现第47-48页
        3.5.4 媒体编辑模块的实现第48-53页
        3.5.5 节目文稿模块的实现第53页
        3.5.6 转码系统模块的实现第53-54页
        3.5.7 存储下载模块的实现第54-55页
        3.5.8 网络管理系统第55-56页
    3.6 大洋与苹果两大系统的耦合第56-59页
        3.6.1 耦合的简单介绍第56-58页
        3.6.2 耦合后的功能第58-59页
    3.7 本章小结第59-60页
第四章 高清非线性网络编辑系统的应用第60-70页
    4.1 架构分析第60-64页
    4.2 设备搭配第64-65页
    4.3 素材的管理第65页
    4.4 非线性编辑技术的发展趋势与展望第65-69页
        4.4.1 软件型非线性编辑系统的发展第66-67页
        4.4.2 非线性编辑系统网络化发展第67-69页
    4.5 本章小结第69-70页
结论第70-71页
参考文献第71-73页
致谢第73-74页
答辩委员签名的答辩决议书第74页

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