摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第12-20页 |
1.1 数字图像和视频 | 第12-14页 |
1.1.1 数字图像 | 第12-13页 |
1.1.2 BT656 | 第13-14页 |
1.2 数字图像的噪声 | 第14-16页 |
1.2.1 按产生原因分类 | 第14页 |
1.2.2 按噪声概率分布情况分类 | 第14-16页 |
1.2.3 按噪声与信号源的关系分类 | 第16页 |
1.3 数字图像去噪方法 | 第16-19页 |
1.3.1 图像平滑 | 第16-18页 |
1.3.2 小波变换 | 第18-19页 |
1.4 视频去噪算法的研究现状 | 第19-20页 |
第二章 BM3D算法概述 | 第20-24页 |
2.1 BM3D算法的介绍 | 第20-22页 |
2.2 BM3D算法的噪声估计 | 第22页 |
2.3 BM3D算法的改进 | 第22-24页 |
第三章 BM3D硬件实现方案 | 第24-66页 |
3.1 芯片系统的总体架构 | 第24-26页 |
3.2 NRU模块架构 | 第26-27页 |
3.3 带宽、速度和内存的估计 | 第27-32页 |
3.3.1 内存容量的估计 | 第27页 |
3.3.2 带宽和速度估计 | 第27-32页 |
3.4 各模块的实现方案 | 第32-66页 |
3.4.1 Block_Matching | 第32-34页 |
3.4.2 3DCT_Hard_Filter | 第34-36页 |
3.4.3 Nru_Chain_Controller | 第36-37页 |
3.4.4 Reconstruction | 第37-47页 |
3.4.5 2DCT_Hard_Filter | 第47-60页 |
3.4.6 Nru_Ahb_Slave | 第60页 |
3.4.7 链表回收 | 第60-64页 |
3.4.8 系统工作流程 | 第64-66页 |
第四章 关键技术 | 第66-80页 |
4.1 带宽问题和解决方案 | 第66-73页 |
4.1.1 问题描述 | 第66-67页 |
4.1.2 问题分析 | 第67-70页 |
4.1.3 解决方案 | 第70-73页 |
4.2 滑窗的使用 | 第73-74页 |
4.3 2DCT_Hard_Filter模块二维余弦变换问题 | 第74-75页 |
4.4 2DCT_Hard_Filter模块中Write_Buffer的设计 | 第75-77页 |
4.5 Reconstruction模块中Line_Buffer的设计 | 第77-80页 |
第五章 实验结果和后期工作 | 第80-86页 |
5.1 实验结果 | 第80-83页 |
5.1.1 软件仿真结果 | 第80-82页 |
5.1.2 硬件仿真结果 | 第82页 |
5.1.3 硬件仿真时序 | 第82-83页 |
5.2 后期工作 | 第83-86页 |
第六章 总结展望 | 第86-88页 |
参考文献 | 第88-92页 |
致谢 | 第92-94页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第94-96页 |