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沙盘游戏疗法对大学生自我同一性影响的个案研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
引言第8-9页
1 文献综述与问题提出第9-16页
    1.1 自我同一性概述第9-13页
        1.1.1 自我同一性的概念第9页
        1.1.2 自我同一性理论第9-11页
        1.1.3 自我同一性的测量第11-12页
        1.1.4 大学生自我同一性的研究现状第12-13页
    1.2 沙盘游戏疗法概述第13-14页
        1.2.1 沙盘游戏疗法的基本原理第13-14页
        1.2.2 沙盘游戏疗法的应用研究第14页
    1.3 问题提出第14-16页
2 研究过程第16-18页
    2.1 被试对象第16页
    2.2 研究工具第16页
        2.2.1 沙盘第16页
        2.2.2 加藤厚自我同一性量表第16页
    2.3 研究程序第16-18页
        2.3.1 前测与准备第16页
        2.3.2 沙盘实施过程第16-17页
        2.3.3 后测与最终总结第17页
        2.3.4 统计分析第17-18页
3 研究结果与分析第18-22页
    3.1 来访者自我同一性前后测对照第18-19页
    3.2 沙盘主题变化第19-22页
4 案例报告第22-35页
    4.1 案例一第22-28页
        4.1.1 个案的基本情况第22页
        4.1.2 个案沙盘作品的发展与分析第22-27页
        4.1.3 个案的整体评估第27-28页
    4.2 案例二第28-33页
        4.2.1 个案的基本情况第28页
        4.2.2 个案沙盘作品的发展与分析第28-33页
        4.2.3 个案的整体评估第33页
    4.3 其他案例第33-35页
        4.3.1 案例三的整体评估第33-34页
        4.3.2 案例四的整体评估第34-35页
5 讨论第35-40页
    5.1 大学生自我同一性前后测差异比较结果讨论第35页
    5.2 关于沙盘作品的讨论第35-37页
        5.2.1 自我同一性问题在沙盘中的表现第35-36页
        5.2.2 沙盘干预过程中的变化及原因第36-37页
    5.3 对大学生自我同一性特点的思考第37-38页
    5.4 建议第38-40页
6 不足与展望第40-42页
    6.1 本研究的不足第40页
    6.2 展望第40-42页
7 结论第42-43页
参考文献第43-46页
附录第46-51页
后记第51页

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