致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
序言 | 第9-13页 |
1 引言 | 第13-19页 |
1.1 项目背景 | 第13-14页 |
1.2 项目研究意义与目的 | 第14-15页 |
1.3 国内外发展现状 | 第15-16页 |
1.3.1 西方国家 | 第15-16页 |
1.3.2 中国大陆 | 第16页 |
1.4 课题的主要内容和论文的组织结构 | 第16-17页 |
1.5 本章小结 | 第17-19页 |
2 IYINGDI游戏玩家交流平台相关理论及技术综述 | 第19-29页 |
2.1 SPRING框架简介 | 第19-22页 |
2.2 MYBATIS框架简介 | 第22-23页 |
2.3 LUCENE全文检索框架简介 | 第23-24页 |
2.4 MEMCACHED缓存简介 | 第24-25页 |
2.5 最长公共子序列算法 | 第25-26页 |
2.6 ANSJ中文分词 | 第26页 |
2.7 本章小结 | 第26-29页 |
3 IYINGDI游戏玩家交流平台需求设计 | 第29-45页 |
3.1 需求分析综述 | 第29-32页 |
3.1.1 产品特点分析 | 第29-30页 |
3.1.2 用户特征分析 | 第30-32页 |
3.2 功能性需求分析 | 第32-43页 |
3.2.1 投稿平台功能性需求分析 | 第32-39页 |
3.2.2 全文检索功能性需求分析 | 第39-41页 |
3.2.3 论坛版主功能性需求分析 | 第41-43页 |
3.3 非功能性需求分析 | 第43-44页 |
3.4 本章小结 | 第44-45页 |
4 IYINGDI游戏玩家交流平台概要设计 | 第45-61页 |
4.1 系统技术实现架构 | 第45-47页 |
4.1.1 iYingdi平台核心系统以及论坛版主模块实现架构 | 第45-46页 |
4.1.2 投稿平台、全文检索系统实现架构 | 第46-47页 |
4.2 投稿平台概要设计 | 第47-52页 |
4.2.1 设计目标 | 第48页 |
4.2.2 系统总体功能结构 | 第48-50页 |
4.2.3 数据库设计 | 第50-52页 |
4.3 全文检索系统概要设计 | 第52-56页 |
4.3.1 设计目标 | 第53页 |
4.3.2 系统总体功能结构 | 第53-55页 |
4.3.3 数据库设计 | 第55-56页 |
4.4 论坛版主概要设计 | 第56-60页 |
4.4.1 设计目标 | 第56-57页 |
4.4.2 系统总体功能结构 | 第57-58页 |
4.4.3 数据库设计 | 第58-60页 |
4.5 本章小结 | 第60-61页 |
5 IYINGDI游戏玩家交流平台详细设计与实现 | 第61-81页 |
5.1 投稿平台详细设计与实现 | 第61-72页 |
5.1.1 稿件列表模块 | 第61-65页 |
5.1.2 搜索引擎模块 | 第65-67页 |
5.1.3 稿件管理模块 | 第67-72页 |
5.2 全文检索系统详细设计与实现 | 第72-77页 |
5.2.1 索引搜索功能模块 | 第72-74页 |
5.2.2 词库统计系统模块 | 第74-75页 |
5.2.3 索引维护系统模块 | 第75-77页 |
5.3 论坛版主模块详细设计与实现 | 第77-79页 |
5.4 本章小结 | 第79-81页 |
6 IYINGDI游戏玩家交流平台系统测试 | 第81-87页 |
6.1 功能性测试 | 第81-85页 |
6.2 非功能性测试 | 第85-86页 |
6.3 本章小结 | 第86-87页 |
7 结论 | 第87-89页 |
参考文献 | 第89-91页 |
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第91-95页 |
学位论文数据集 | 第95页 |