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基于SSM框架游戏玩家交流平台设计与实现

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
序言第9-13页
1 引言第13-19页
    1.1 项目背景第13-14页
    1.2 项目研究意义与目的第14-15页
    1.3 国内外发展现状第15-16页
        1.3.1 西方国家第15-16页
        1.3.2 中国大陆第16页
    1.4 课题的主要内容和论文的组织结构第16-17页
    1.5 本章小结第17-19页
2 IYINGDI游戏玩家交流平台相关理论及技术综述第19-29页
    2.1 SPRING框架简介第19-22页
    2.2 MYBATIS框架简介第22-23页
    2.3 LUCENE全文检索框架简介第23-24页
    2.4 MEMCACHED缓存简介第24-25页
    2.5 最长公共子序列算法第25-26页
    2.6 ANSJ中文分词第26页
    2.7 本章小结第26-29页
3 IYINGDI游戏玩家交流平台需求设计第29-45页
    3.1 需求分析综述第29-32页
        3.1.1 产品特点分析第29-30页
        3.1.2 用户特征分析第30-32页
    3.2 功能性需求分析第32-43页
        3.2.1 投稿平台功能性需求分析第32-39页
        3.2.2 全文检索功能性需求分析第39-41页
        3.2.3 论坛版主功能性需求分析第41-43页
    3.3 非功能性需求分析第43-44页
    3.4 本章小结第44-45页
4 IYINGDI游戏玩家交流平台概要设计第45-61页
    4.1 系统技术实现架构第45-47页
        4.1.1 iYingdi平台核心系统以及论坛版主模块实现架构第45-46页
        4.1.2 投稿平台、全文检索系统实现架构第46-47页
    4.2 投稿平台概要设计第47-52页
        4.2.1 设计目标第48页
        4.2.2 系统总体功能结构第48-50页
        4.2.3 数据库设计第50-52页
    4.3 全文检索系统概要设计第52-56页
        4.3.1 设计目标第53页
        4.3.2 系统总体功能结构第53-55页
        4.3.3 数据库设计第55-56页
    4.4 论坛版主概要设计第56-60页
        4.4.1 设计目标第56-57页
        4.4.2 系统总体功能结构第57-58页
        4.4.3 数据库设计第58-60页
    4.5 本章小结第60-61页
5 IYINGDI游戏玩家交流平台详细设计与实现第61-81页
    5.1 投稿平台详细设计与实现第61-72页
        5.1.1 稿件列表模块第61-65页
        5.1.2 搜索引擎模块第65-67页
        5.1.3 稿件管理模块第67-72页
    5.2 全文检索系统详细设计与实现第72-77页
        5.2.1 索引搜索功能模块第72-74页
        5.2.2 词库统计系统模块第74-75页
        5.2.3 索引维护系统模块第75-77页
    5.3 论坛版主模块详细设计与实现第77-79页
    5.4 本章小结第79-81页
6 IYINGDI游戏玩家交流平台系统测试第81-87页
    6.1 功能性测试第81-85页
    6.2 非功能性测试第85-86页
    6.3 本章小结第86-87页
7 结论第87-89页
参考文献第89-91页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第91-95页
学位论文数据集第95页

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