手机彩票销售管理系统的设计与实现
| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第1章 绪论 | 第11-15页 |
| 1.1 背景及意义 | 第11-12页 |
| 1.2 国内外现状 | 第12-13页 |
| 1.3 课题的意义及任务 | 第13页 |
| 1.4 论文结构安排 | 第13-15页 |
| 第2章 相关技术 | 第15-21页 |
| 2.1 .NET平台概述 | 第15-16页 |
| 2.1.1 .NET Framework | 第15-16页 |
| 2.1.2 开发工具 | 第16页 |
| 2.1.3 .NET企业版服务器 | 第16页 |
| 2.1.4 .NET基础服务 | 第16页 |
| 2.2 开发框架 | 第16-18页 |
| 2.3 开发语言 | 第18页 |
| 2.4 XML | 第18-19页 |
| 2.5 SQL数据库 | 第19-20页 |
| 2.6 本章小结 | 第20-21页 |
| 第3章 系统分析 | 第21-33页 |
| 3.1 系统的需求分析 | 第21-22页 |
| 3.2 功能性需求 | 第22-30页 |
| 3.2.1 前台业务需求 | 第22-23页 |
| 3.2.2 前台业务流程分析 | 第23-28页 |
| 3.2.3 后台业务需求 | 第28-30页 |
| 3.3 非功能性需求 | 第30-31页 |
| 3.4 系统开发和运行环境 | 第31页 |
| 3.5 本章小结 | 第31-33页 |
| 第4章 销售管理系统的设计 | 第33-45页 |
| 4.1 系统体系结构设计 | 第33-34页 |
| 4.2 系统整体功能设计 | 第34-35页 |
| 4.3 模块详细设计 | 第35-39页 |
| 4.3.1 前台设计 | 第35-37页 |
| 4.3.2 后台设计 | 第37-39页 |
| 4.4 数据库设计 | 第39-44页 |
| 4.4.1 系统E-R图 | 第39-40页 |
| 4.4.2 数据库表结构 | 第40-44页 |
| 4.5 本章小结 | 第44-45页 |
| 第5章 销售管理系统的实现 | 第45-59页 |
| 5.1 前台实现 | 第45-48页 |
| 5.1.1 手机注册模块的实现 | 第45-47页 |
| 5.1.2 手机查询模块的实现 | 第47-48页 |
| 5.2 后台的实现 | 第48-57页 |
| 5.2.1 注册服务模块的实现 | 第49-50页 |
| 5.2.2 充值服务模块的实现 | 第50-51页 |
| 5.2.3 投注服务模块的实现 | 第51-53页 |
| 5.2.4 销量监控模块的实现 | 第53-54页 |
| 5.2.5 提现服务模块的实现 | 第54-57页 |
| 5.3 本章小结 | 第57-59页 |
| 第6章 系统测试 | 第59-71页 |
| 6.1 测试环境 | 第59页 |
| 6.2 测试用例 | 第59-63页 |
| 6.3 测试结果 | 第63-69页 |
| 6.4 性能测试 | 第69-70页 |
| 6.5 测试结论 | 第70页 |
| 6.6 本章小结 | 第70-71页 |
| 第7章 总结与展望 | 第71-73页 |
| 7.1 工作总结 | 第71页 |
| 7.2 进一步工作展望 | 第71-73页 |
| 参考文献 | 第73-75页 |
| 致谢 | 第75页 |