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基于Delaunay三角剖分的点云三维网格重构

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·研究背景及意义第10-12页
   ·相关技术及研究现状第12-14页
     ·三角剖分算法第12-13页
     ·点云的概念及分类第13页
     ·点云数据研究现状和相关处理第13-14页
   ·主要研究工作第14-15页
   ·本章总结第15-16页
第2章 改进的三维点云精简算法第16-34页
   ·点云的数据类型第16页
   ·点云数据的拓扑结构第16-20页
     ·八叉树法第17-18页
     ·包围盒法第18-19页
     ·K-d树法第19-20页
   ·建立邻域第20-22页
   ·常用的点云精简办法及点云精简规则第22-24页
     ·包围盒精简法第22-23页
     ·曲率精简法第23页
     ·法向精度精简法第23页
     ·精简算法评价标准第23-24页
   ·基于包围盒和曲率的改进精简算法第24-30页
     ·利用包围盒算法构建K邻域第24-25页
     ·曲面拟合估算法矢和曲率第25-27页
     ·法矢的调整传播第27-28页
     ·八叉树构建非均匀网格第28-29页
     ·基于曲率的精简规则第29-30页
     ·算法步骤第30页
   ·应用效果第30-33页
   ·本章小结第33-34页
第3章 点云数据的三角化第34-42页
   ·点云数据三角化基本概念第34-35页
     ·三角剖分第34页
     ·Voronoi图第34-35页
   ·Delaunay三角剖分定义第35-38页
     ·Delaunay三角剖分优化准则第36-37页
     ·Delaunay三角剖分特性第37-38页
   ·Delaunay三角剖分主要算法第38-41页
     ·逐点插入法第38-39页
     ·分割归并法第39页
     ·三角网生长法第39-41页
   ·本章小结第41-42页
第4章 附加约束项的三角网格生长算法第42-47页
   ·初始三角形构造第42-43页
   ·边界边扩展第43-46页
     ·两边夹角约束第43-44页
     ·距离内角约束第44-45页
     ·法向约束第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第5章 数据的可视化处理结果第47-52页
   ·OpenGL第47-49页
     ·OpenGL简介第47页
     ·OpenGL绘图原理第47-48页
     ·在VC++配置OpenGL库第48页
     ·点云导入第48-49页
   ·结果分析第49-51页
   ·本章小结第51-52页
第6章 总结与展望第52-54页
   ·工作总结第52页
   ·主要创新点第52-53页
   ·工作展望第53-54页
参考文献第54-59页
致谢第59-60页
攻读硕士学位期间取得的科研成果第60页

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