| 中文摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-9页 |
| 第一章 引言 | 第9-15页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·研究进展 | 第10-11页 |
| ·信息可视化专业的研究 | 第10页 |
| ·信息可视化中视觉元素方面的研究 | 第10-11页 |
| ·在旅游景区领域的应用 | 第11页 |
| ·研究的意义 | 第11-12页 |
| ·理论意义 | 第11-12页 |
| ·现实意义 | 第12页 |
| ·主要研究内容和研究方法 | 第12-13页 |
| ·主要研究内容 | 第12-13页 |
| ·研究的方法 | 第13页 |
| ·研究的创新点及关键问题 | 第13-14页 |
| ·本课题研究的创新点 | 第13-14页 |
| ·本课题研究的拟解决的关键问题 | 第14页 |
| ·本章小结 | 第14-15页 |
| 第二章 旅游景区的信息可视化分析 | 第15-26页 |
| ·信息时代下的信息可视化 | 第15-20页 |
| ·信息可视化在发展中的多种定义 | 第15-17页 |
| ·对信息可视化概念的解读 | 第17-18页 |
| ·信息可视化的必要性 | 第18-19页 |
| ·以人为中心的信息可视化设计观念 | 第19-20页 |
| ·关于旅游景区的信息可视化的总体阐述 | 第20-23页 |
| ·旅游景区的信息可视化的趋势与必要性 | 第20-21页 |
| ·信息可视化的趋势 | 第20-21页 |
| ·旅游景区进行信息可视化的必要性 | 第21页 |
| ·旅游景区的信息可视化现状分析 | 第21-22页 |
| ·旅游景区的信息可视化的应用现状 | 第21页 |
| ·旅游景区的信息可视化目标 | 第21-22页 |
| ·旅游景区信息可视化的分类 | 第22-23页 |
| ·旅游景区信息可视化用户分析 | 第23-25页 |
| ·旅游景区信息用户的个体差异 | 第23-24页 |
| ·旅游景区信息用户的群体划分 | 第24-25页 |
| ·专业领域人员 | 第24页 |
| ·新媒体用户 | 第24-25页 |
| ·景区游客人群 | 第25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第三章 信息可视化中的视觉元素设计 | 第26-52页 |
| ·视觉元素设计在信息可视化中的地位 | 第26-34页 |
| ·信息可视化中的视觉元素的概念与分类 | 第26-33页 |
| ·文字 | 第27-29页 |
| ·图形 | 第29-31页 |
| ·造型 | 第31页 |
| ·色彩 | 第31-33页 |
| ·动态 | 第33页 |
| ·视觉元素设计在信息可视化中的地位 | 第33-34页 |
| ·从优秀案例看视觉元素的设计 | 第34-39页 |
| ·圣淘沙旅游网站——特色和情感兼具的信息可视化 | 第35-36页 |
| ·Big Island旅游景区信息图——直观获取有效旅游信息 | 第36-37页 |
| ·美国自然历史博物馆APP——互动让信息传递更高效 | 第37-39页 |
| ·对旅游景区信息可视化中视觉元素的分析 | 第39-48页 |
| ·以感性和理性的结合作为设计要点 | 第39-40页 |
| ·从感性因素看旅游景区信息可视化中的视觉元素设计 | 第40-43页 |
| ·视觉美感的呈现 | 第40-41页 |
| ·情感化设计的介入 | 第41-42页 |
| ·传递特色文化 | 第42-43页 |
| ·从理性因素看旅游景区信息可视化中视觉元素设计 | 第43-47页 |
| ·以信息属性为依据 | 第43-44页 |
| ·载体与环境是关系信息可视化实现的要素 | 第44-45页 |
| ·用户特征是设计的关键 | 第45-47页 |
| ·对各因素的整体把握 | 第47-48页 |
| ·旅游景区信息可视化中视觉元素设计归纳 | 第48-49页 |
| ·视觉元素设计的原则 | 第48-49页 |
| ·视觉元素设计的流程 | 第49页 |
| ·对景区信息可视化中存在问题的视觉元素设计对策 | 第49-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 第四章 鼓浪屿信息可视化中视觉元素的设计研究 | 第52-73页 |
| ·鼓浪屿旅游景区介绍 | 第52页 |
| ·鼓浪屿旅游景区可视化分析 | 第52-60页 |
| ·信息可视化现状 | 第52-55页 |
| ·信息可视化的特点 | 第55-56页 |
| ·信息用户分析 | 第56-59页 |
| ·旅游前信息收集阶段与旅游后持续关注阶段 | 第56-58页 |
| ·旅游中信息接收阶段 | 第58-59页 |
| ·对鼓浪屿信息可视化的期望 | 第59-60页 |
| ·以手机APP为载体的视觉元素表现 | 第60-72页 |
| ·从影响因素看鼓浪屿手机APP的视觉元素设计 | 第61-64页 |
| ·信息属性 | 第61页 |
| ·载体与环境 | 第61-62页 |
| ·用户特征 | 第62-63页 |
| ·视觉美感 | 第63页 |
| ·情感化设计 | 第63-64页 |
| ·特色文化 | 第64页 |
| ·对当前鼓浪屿手机APP信息可视化的分析 | 第64-69页 |
| ·主界面 | 第64-65页 |
| ·具体信息 | 第65-69页 |
| ·鼓浪屿手机APP视觉元素设计 | 第69-72页 |
| ·信息分类 | 第69-70页 |
| ·视觉元素运用 | 第70-72页 |
| ·本章小结 | 第72-73页 |
| 结论 | 第73-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 参考文献 | 第75-77页 |
| 个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第77页 |