摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
·课题研究背景 | 第8-14页 |
·计算机三维动画的发展现状 | 第8-10页 |
·机械运动三维仿真动画的发展现状 | 第10-11页 |
·机械运动三维仿真动画的主要应用 | 第11-12页 |
·机械运动三维仿真视觉界面的发展现状 | 第12-13页 |
·机械运动三维仿真视觉界面优化设计的意义 | 第13-14页 |
·课题的主要内容和创新点 | 第14-16页 |
·本课题来源 | 第14页 |
·本课题主要研究内容 | 第14页 |
·课题的主要创新点 | 第14-16页 |
第二章 基于机械运动的视觉感知特性分析 | 第16-26页 |
·人对机械运动的感知特性分析 | 第16-19页 |
·人的知觉行动对机械运动物理属性的感知 | 第16-17页 |
·人对机械运动的立体空间思维特性 | 第17-19页 |
·机械运动的视觉感知过程分析 | 第19-25页 |
·机械运动的视觉运动规律 | 第19-20页 |
·机械运动的视觉形成过程 | 第20-21页 |
·如何感知运动的机械三维立体图形 | 第21-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 机械运动三维仿真视觉界面交互研究 | 第26-49页 |
·对机械运动三维仿真视觉界面的优化 | 第26-34页 |
·机械运动三维仿真视觉界面的视觉语言 | 第26-27页 |
·机械运动三维仿真视觉界面优化元素及分析 | 第27-34页 |
·机械运动三维仿真视觉界面效果与透视原理相关性分析 | 第34-39页 |
·透视投影的基本原理 | 第34页 |
·机械运动三维仿真视觉界面透视效果分析 | 第34-36页 |
·与屏幕坐标的转换方法 | 第36-39页 |
·机械运动三维仿真视觉界面光线跟踪渲染的关键技术 | 第39-48页 |
·光线跟踪的常规算法 | 第40-42页 |
·环境映照变换的加速光线跟踪求交速度 | 第42-44页 |
·改进内包围盒减少光线跟踪求交次数 | 第44-47页 |
·反走样算法 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第四章 机械运动三维仿真视觉界面效果优化及眼动实验 | 第49-58页 |
·利用优化元素进行模型设计 | 第49-51页 |
·利用优化元素进行最终效果图处理 | 第51-55页 |
·机械运动三维仿真视觉界面的眼动实验 | 第55-57页 |
·眼动仪及其记录技术 | 第55页 |
·眼动实验过程 | 第55-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第五章 构建机械运动三维仿真视觉评价体系 | 第58-75页 |
·机械运动三维仿真视觉界面的视觉形象评价体系 | 第58-60页 |
·基于视觉特性的机械运动三维仿真视频质量主观评价 | 第60-63页 |
·机械运动三维仿真视频视觉界面质量多维度检测 | 第63-67页 |
·基于机械运动三维仿真视觉界面内容和运动感知的质量客观评价 | 第67-73页 |
·人眼对运动信息的感知 | 第68-71页 |
·人眼对视频内容的感知 | 第71页 |
·新的视觉注意模型质量评价测度数据测试 | 第71-73页 |
·本章小结 | 第73-75页 |
第六章 总结与展望 | 第75-77页 |
·总结 | 第75-76页 |
·展望 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第80-81页 |
致谢 | 第81页 |