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Android平台上的PDF抽取与渲染

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 绪论第9-11页
   ·PDF 的简单介绍第9页
     ·什么是 PDF第9页
     ·PDF 的优势第9页
   ·Android 平台的简单介绍第9-10页
   ·本课题的意义及主要研究内容第10-11页
2 PDF 的结构研究第11-24页
   ·PDF 的自定义对象第11-14页
     ·布尔对象(Boolean Object)第11页
     ·数值对象(Numeric Object)第11页
     ·字符串对象(String Object)第11-12页
     ·名字对象(Name Object)第12页
     ·数组对象(Array Object)第12页
     ·字典对象(Dictionary Object)第12-13页
     ·流对象(Stream Object)第13页
     ·空对象(Null Object)第13-14页
     ·间接对象(Indirect Object)第14页
   ·PDF 的文件结构第14-21页
     ·文件头(File Header)第15页
     ·文件主体(File Body)第15页
     ·交叉引用表(Cross-reference Table)第15-18页
     ·文件尾(File Trailer)第18页
     ·增减更新(Incremental Updates)第18-19页
     ·对象流(Object Stream)第19-20页
     ·交叉引用流(Cross-Reference Stream)第20-21页
   ·PDF 的文档结构第21-24页
     ·PDF 文件的数据结构第21页
     ·文档目录第21-22页
     ·页面树第22-24页
3 PDF 的抽取和解析第24-43页
   ·文本解析的设计思路第24页
   ·PDF 的加密解密第24-31页
     ·RC4 加密算法第25页
     ·AES 加密算法第25-26页
     ·PDF 文件加密过程第26-28页
     ·PDF 文件解密实现第28-31页
   ·PDF 解析算法流程概述第31-32页
   ·解析算法的实例模拟第32-36页
   ·PDF 文本的字体信息抽取实现第36-43页
     ·字体的数据结构第36-37页
     ·TrueType 字体文件的嵌入第37页
     ·组织字体和字体使用第37-38页
     ·字体文件编码第38-39页
     ·文本字体抽取设计与实现第39-40页
     ·字体资源缺失第40-41页
     ·字体名称(Font Family Name)缺失第41页
     ·字节码到字形(Glyph)的转化第41-42页
     ·字符码转换到 Unicode 编码第42-43页
4 PDF 的渲染第43-73页
   ·PDF 文件的渲染系统结构第43-46页
     ·PDF 的文档对象树第43-44页
     ·文档存储第44-45页
     ·文档排版第45-46页
   ·PDF 格式中的图像处理第46-52页
     ·概述第46页
     ·PDF 中的图像第46页
     ·图像在 PDF 中的标记方式第46-47页
     ·PDF 的图像参数第47-48页
     ·图像坐标系统第48-50页
     ·内联图片第50-51页
     ·解析实例第51-52页
   ·解析图像自身的编码第52-59页
     ·PNG 的文件结构第52-56页
     ·BMP 的文件结构第56-59页
   ·图文混排设计实现及设计模式在其中的应用第59-73页
     ·图文混排整体设计思路第59-60页
     ·图文混排实体层架构第60页
     ·组织文档结构第60-64页
     ·元件处理第64-65页
     ·视图模型第65-68页
     ·坐标计算第68-70页
     ·图文混排数据操作层架构第70-71页
     ·数据交换的画图队列第71-73页
5 结论第73-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-78页
附录第78页

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