基于VC6.0和OPENGL的数字化三维人体建模研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1. 绪论 | 第9-15页 |
·课题背景 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-12页 |
·课题研究的目的和意义 | 第12-13页 |
·课题研究的主要内容 | 第13-14页 |
·开发环境的选择 | 第14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
2. 三维成像的原理 | 第15-19页 |
·大脑三维成像原理 | 第15页 |
·双眼视差立体成像原理 | 第15-17页 |
·立体成像的方法 | 第17-18页 |
·色分成像法 | 第17页 |
·光分成像法 | 第17-18页 |
·时分式立体成像法 | 第18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
3. 三维人体数据采集 | 第19-34页 |
·人体测量技术分析 | 第19-20页 |
·人体测量方法 | 第20-22页 |
·传统的二维手工接触式测量 | 第20页 |
·接触式三维测量仪测量 | 第20页 |
·非接触式三维自动测量 | 第20-22页 |
·本文采用的三维人体数据采集方法和实现过程 | 第22-33页 |
·摄像机定标 | 第23-25页 |
·录入图像 | 第25-26页 |
·数字图像处理 | 第26-31页 |
·提取特征点坐标并保存 | 第31-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
4. 三维人体建模 | 第34-55页 |
·人体建模技术分析 | 第34-40页 |
·线框建模 | 第35页 |
·实体建模 | 第35-36页 |
·曲面建模 | 第36-40页 |
·建模方法的优缺点 | 第40-41页 |
·本文采用的人体建模方法和实现过程 | 第41-54页 |
·实现方案 | 第41-42页 |
·理论依据 | 第42-46页 |
·三角网格模型理论 | 第42-43页 |
·三角面片理论 | 第43-46页 |
·实现过程 | 第46-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
5. 结论 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
附录 | 第61页 |