首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于肌肉模型控制的口型可视化研究

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
目录第8-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·研究背景及意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-15页
   ·研究目标及内容第15-16页
     ·研究目标第15页
     ·研究内容第15-16页
   ·本课题的总体框架设计第16-17页
   ·本文结构安排第17-18页
第2章 三维人脸嘴部建模第18-31页
   ·人脸嘴部的三维几何模型第18-20页
   ·唇、舌部肌肉控制模型第20-22页
     ·唇部发音控制肌肉运动规律的归纳第20-21页
     ·舌部发音控制肌肉运动规律的归纳第21-22页
   ·基于运动轨迹分析的肌肉控制模型第22-30页
     ·口轮匝肌控制的嘴唇运动轨迹模拟第22-25页
     ·下颌的运动轨迹模拟第25-26页
     ·舌纵肌控制的运动轨迹模拟第26-28页
     ·舌直肌与舌横肌控制的运动轨迹模拟第28-29页
     ·舌颏肌控制的运动轨迹模拟第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第3章 多音素协同发音建模第31-42页
   ·音素静态视位的合成第31-35页
     ·声、韵母发音时的口型特征分析第31-33页
     ·声、韵母静态视位的映射数据结构第33-35页
   ·协同发音建模第35-41页
     ·多音素协同发音建模中微分几何学的应用第35-37页
     ·基于对数函数控制的辅-元音协同发音模型第37-39页
     ·基于指数函数控制的元-元音协同发音模型第39-41页
   ·本章小结第41-42页
第4章 口型动画自适应生成与口型编号转换第42-51页
   ·口型动画的自适应生成第42-45页
     ·基于线性插值和三角函数插值的动画生成第42-44页
     ·基于分段抛物线插值的动画生成第44-45页
   ·汉字与口型编号的转换第45-50页
     ·口型编号序列的设计与口型查找第46-48页
     ·汉字转口型编号的实现流程第48页
     ·多音字的口型编号处理第48-50页
   ·本章小节第50-51页
第5章 口型动画合成实验与效果评估第51-69页
   ·语音合成部分的实验程序设计第51-52页
   ·口型动画合成实验程序的界面设计第52-54页
   ·唇、舌肌肉控制模型的实验结果与分析第54-56页
   ·协同发音模型的实验结果与分析第56-58页
   ·动画插补算法与多音字口型动画的实验结果与分析第58-60页
   ·口型动画合成效果评估与可理解性评测第60-69页
     ·合成效果的客观评测第61-64页
     ·合成效果的主观评测第64-66页
     ·可理解性评测第66-69页
结论第69-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-76页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第76页

论文共76页,点击 下载论文
上一篇:基于关键字符的Word文档脆弱水印算法
下一篇:集装箱图像识别与定位系统研究与实现