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基于RGB三色LED光源照明的DLP投影系统光路设计

致谢第1-6页
摘要第6-7页
Abstract第7-12页
第1章 绪论第12-19页
   ·课题背景第12-16页
     ·投影显示发展概述第12-13页
     ·现代投影显示方式简介第13-14页
     ·LED光源的DLP微型投影市场机遇与挑战第14-16页
   ·本论文主要研究内容及创新点第16-17页
   ·论文内容结构安排第17-19页
第2章 DLP投影显示基本原理简介第19-32页
   ·DMD芯片介绍第19-22页
     ·微反射镜阵列第20-21页
     ·像素排布第21-22页
   ·数字光处理技术显示原理第22-23页
   ·LED光源特点第23-25页
   ·投影光路结构第25-32页
     ·核心光学元件介绍第25-29页
     ·远心结构与非远心结构第29-32页
第3章 DLP投影照明系统设计第32-71页
   ·照明原理介绍第32-38页
     ·投影显示中的光学参数第32-35页
     ·临界照明与柯拉照明第35-36页
     ·光学扩展量匹配第36-38页
   ·复眼匀光照明系统第38-45页
     ·复眼匀光照明基本原理第39-40页
     ·理想轴上点光源照明下的复眼照明系统第40-42页
     ·实际扩展光源照明下的复眼照明系统第42-45页
   ·基于多曲面斜率角控制的准直系统的设计第45-56页
     ·用于折射曲面优化的斜率角控制法简介第45-47页
     ·用于DLP光引擎的LED准直照明系统的多曲面斜率控制法第47页
     ·基于单曲面斜率角控制法的多片式透镜照明系统设计基本理论第47-56页
   ·照明系统方案设计及性能仿真分析第56-66页
     ·设计初始参数确定第56-62页
     ·准直系统设计第62-64页
     ·中继系统设计第64页
     ·DMD面光束结构分析第64-66页
   ·照明系统公差分析第66-71页
     ·LED位置公差分析第67页
     ·中继透镜与TIR棱镜公差分析第67-69页
     ·复眼位置公差分析第69页
     ·照明系统公差补偿第69-71页
第4章 DLP投影成像系统设计第71-92页
   ·投影成像系统介绍第71-73页
   ·偏置镜头设计第73-76页
     ·数码梯形校正第74-75页
     ·光学物理校正第75-76页
   ·楔形自由曲面镜头实现偏置投影第76-82页
     ·楔形自由曲面在CODE V中建模与光线追迹第77-78页
     ·楔形自由曲面在CODE V中的优化第78-80页
     ·楔形自由曲面偏置镜头优化结果及性能分析第80-82页
   ·偏置成像镜头设计方案及性能分析第82-88页
     ·偏置镜头成像光路特点及设计规格要求第82-83页
     ·全孔径光束偏置镜头方案设计第83-86页
     ·孔阑切趾仿真实际光束及系统性能分析第86-88页
   ·成像光路公差分析第88-92页
     ·投影物镜公差分析第88-90页
     ·TIR棱镜空气间隙公差第90-92页
第5章 便携式DLP投影仪整机性能仿真及性能分析第92-99页
   ·整机性能仿真第92-94页
   ·整机光通量输出估算第94-95页
   ·杂散光分析第95-97页
     ·Flat态消光第95-96页
     ·Off态消光第96-97页
   ·便携式DLP投影仪样机制作第97-99页
第6章 总结与展望第99-101页
   ·论文总结第99页
   ·研究展望第99-101页
参考文献第101-105页
在攻读硕士期间发表论文第105页

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