基于ZigBee技术的无线网络定位仿真设计
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
·课题研究背景及意义 | 第9-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-13页 |
·存在的问题及难点 | 第13-14页 |
第2章 ZIGBEE技术简介 | 第14-26页 |
·ZIGBEE技术的主要特性及应用 | 第14-16页 |
·ZIGBEE的网络构成 | 第16-22页 |
·物理层 | 第17-19页 |
·媒体接入层 | 第19-20页 |
·网络层 | 第20-22页 |
·应用层 | 第22页 |
·ZIGBEE技术的拓扑结构 | 第22-26页 |
第3章 无线定位算法的分析与优化 | 第26-61页 |
·节点定位算法 | 第26-35页 |
·基于RSSI的测距方法 | 第26-28页 |
·基于RSSI的定位精度分析定理 | 第28-31页 |
·RSSI定位改进算法一 | 第31-32页 |
·RSSI定位改进算法二 | 第32-34页 |
·TOA测距方法 | 第34-35页 |
·TDOA测距方法 | 第35页 |
·AOA测距方法 | 第35页 |
·基于测距计算的定位方法 | 第35-40页 |
·三边测量法 | 第35-36页 |
·三角测量法 | 第36-38页 |
·极大似然估计法 | 第38-39页 |
·最小二乘法 | 第39-40页 |
·基于免测距定位方法 | 第40-48页 |
·质心定位 | 第40-41页 |
·基于Zigbee的加权质心定位算法的仿真与实现 | 第41-42页 |
·DV-Hop定位 | 第42-44页 |
·对DV-Hop定位算法的改进 | 第44-45页 |
·跳数计算 | 第45-46页 |
·平均每跳间距 | 第46-47页 |
·位置估计 | 第47-48页 |
·RSS场景指纹二维定位方法 | 第48-59页 |
·二维空间定位 | 第48-50页 |
·算法改进 | 第50-53页 |
·场景指纹定位方法 | 第53-54页 |
·二维RSS场景指纹定位算法 | 第54-55页 |
·二维RSS场景区域指纹定位的网络划分 | 第55-56页 |
·二维RSS场景指纹定位数据生成 | 第56-59页 |
·小结 | 第59-61页 |
第四章 定位算法仿真 | 第61-86页 |
·仿真工具 | 第61页 |
·定位算法仿真 | 第61-86页 |
·仿真三边测量法 | 第61-64页 |
·仿真三角测量法 | 第64-66页 |
·仿真最大似然估计法 | 第66-69页 |
·RSSI改进算法一性能仿真测试 | 第69-71页 |
·RSSI改进算法二性能仿真测试 | 第71-73页 |
·仿真质心定位法 | 第73-74页 |
·加权质心定位算法仿真 | 第74-77页 |
·DV-Hop改进算法仿真及分析 | 第77-79页 |
·Euclidean改进算法仿真结果分析 | 第79-80页 |
·RSS场景指纹二维定位算法结果分析 | 第80-86页 |
第五章 总结 | 第86-88页 |
·总结 | 第86-87页 |
·进一步的研究方向 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-91页 |
致谢 | 第91-92页 |
附录一 程序清单 | 第92-99页 |