首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于VR展示与交互的教学系统设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 绪论第9-15页
   ·课题研究的背景和意义第9-10页
   ·VR 技术的现状与发展第10-13页
     ·VR 技术的现状第10-13页
   ·本课题的研究目的和主要内容第13页
   ·论文的组织结构及其章节编排第13-15页
2 虚拟现实电影史教学系统总体设计第15-29页
   ·电影史教学系统的概念与特征第15-16页
   ·电影史教学系统的理论基础第16-18页
     ·建构主义理论第16-17页
     ·布鲁纳的发现学习理论第17-18页
     ·情境认知理论第18页
   ·电影史教学系统的教学内容第18-20页
   ·电影史教学系统的技术架构设计第20-22页
   ·电影史教学系统的展示场景设计第22-26页
   ·电影史教学系统的开发工具及客户端运行要求第26-28页
     ·开发工具要求第26-28页
     ·客户端运行要求第28页
   ·本章小结第28-29页
3 制作电影史教学系统的前期准备第29-43页
   ·图片、文字展板的制作第29-30页
   ·视频素材的制作第30-32页
   ·虚拟展览三维场景的建立第32-42页
   ·本章小结第42-43页
4 电影史教学系统的实现第43-61页
   ·Unity3D 技术第43-44页
   ·虚拟展厅三维场景的导入第44-45页
   ·电影史教学系统互动设计第45-49页
   ·电影史教学系统的系统优化第49-54页
   ·教学内容的呈现第54-57页
     ·视频与音频的呈现第54-56页
     ·图片和文字的呈现第56-57页
   ·电影史教学系统的导出第57-60页
   ·本章小结第60-61页
5 电影史教学系统运行实例及效果反馈第61-66页
   ·实例结果与效果反馈第61-65页
     ·实例结果第61-63页
     ·效果反馈第63-65页
   ·本章小结第65-66页
6 总结及展望第66-68页
   ·本文工作的回顾第66-67页
   ·对 VR 技术运用教学系统的展望第67-68页
参考文献第68-70页
致谢第70-71页
作者攻读学位期间发表的论文第71-72页
附录第72-74页

论文共74页,点击 下载论文
上一篇:基于SOA的并联审批平台的设计与实现
下一篇:儿童多媒体教育的交互界面设计研究