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虚拟桌面框架Spice剖析及其客户端的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·前言第11-12页
   ·桌面虚拟化技术第12-14页
     ·桌面虚拟化技术的发展历史第12页
     ·桌面虚拟化技术的现状第12-14页
     ·桌面虚拟化技术的发展第14页
   ·立题意义第14页
   ·主要研究内容第14-15页
   ·论文的组织结构第15-16页
第二章 虚拟化概述第16-20页
   ·虚拟化的常见类型第16-18页
     ·基础设施虚拟化第16-17页
     ·系统虚拟化第17-18页
     ·软件虚拟化第18页
   ·桌面虚拟化第18-19页
   ·应用虚拟化第19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 桌面虚拟化核心技术第20-33页
   ·服务器虚拟化第20-25页
     ·典型实现第21-23页
     ·实现方法第23-24页
     ·特性和优势第24-25页
   ·虚拟桌面传输协议的功能和主要技术第25-27页
     ·图形数据传输第25-26页
     ·数据编码和压缩第26页
     ·缓存技术第26页
     ·虚拟多通道第26-27页
     ·设备重定向第27页
   ·协议比较分析第27-32页
     ·Citrix ICA 协议第27-28页
     ·ICA 协议的扩展 HDX第28-29页
     ·PCoIP 协议第29-30页
     ·Microsoft RDP 协议第30页
     ·RemoteFX 技术第30-31页
     ·协议比较第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 SPICE 协议及 Spice 虚拟桌面框架剖析第33-67页
   ·SPICE 协议第33-38页
     ·协议消息格式第33-35页
     ·协议连接的建立第35-37页
     ·消息同步确认机制第37-38页
   ·Spice 框架结构第38-45页
     ·客户端框架与跨平台支持第39-40页
     ·SPICE 协议与通道第40-42页
     ·服务端与 QEMU第42-43页
     ·QXL 设备与图形处理第43-44页
     ·Spice 代理(Agent)第44-45页
   ·Spice 框架剖析第45-55页
     ·客户端鼠标输入第45-48页
     ·客户端键盘输入第48-49页
     ·显示输出处理第49-53页
     ·剪贴板共享第53-55页
   ·图像处理优化技术第55-58页
     ·图形命令树第55-56页
     ·图像缓存第56-57页
     ·启发式图像压缩第57-58页
   ·Spice 新功能第58-63页
     ·USB 远程重定向第58-61页
     ·多客户端连接第61-63页
   ·性能分析第63-66页
     ·性能测试环境第63-64页
     ·性能测试方法第64页
     ·测试结果和分析第64-66页
   ·本章小结第66-67页
第五章 Spice 移动客户端设计与实现第67-82页
   ·客户端框架设计第67-68页
   ·相关库的移植第68-71页
     ·Win32 API 与 WinCE API第68-70页
     ·运行时库第70页
     ·UNICODE 字符集第70页
     ·库移植第70-71页
   ·消息循环第71-73页
     ·事件机制第71-72页
     ·消息事件循环第72-73页
   ·虚拟通道第73-75页
     ·抽象工厂第73-74页
     ·虚拟通道实现第74-75页
     ·通道消息处理第75页
   ·显示处理第75-76页
   ·用户操作处理第76-77页
   ·性能测试与分析第77-81页
     ·客户端运行效果第77-78页
     ·客户端性能第78-80页
     ·分析与改进第80-81页
   ·本章小结第81-82页
结论第82-85页
参考文献第85-89页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第89-90页
致谢第90页

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