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基于水平集的运动目标检测与速度估算

摘要第1-3页
Abstract第3-4页
目录第4-8页
第一章:视频序列运动目标检测与速度估算概述第8-26页
   ·视频序列运动目标检测技术第8-21页
     ·差分图像法第8页
     ·基于光流的算法第8-9页
     ·基于统计模型的检测算法第9-12页
       ·利用局部灰度信息的背景建模第9-11页
       ·利用区域灰度信息的背景建模第11-12页
     ·基于主动轮廓的方法第12-16页
       ·基本模型第12-13页
       ·模型力的改进第13-14页
       ·轮廓线模型的发展第14-15页
       ·算法改进第15-16页
       ·Snake测地线模型和Level set方法第16页
     ·基于水平集的方法第16-21页
       ·曲线演化理论第16-18页
       ·水平集方法(Level Set Method)第18-21页
   ·运动参数估算技术第21-25页
     ·基于光流的方法第21-22页
     ·块匹配法第22页
     ·贝叶斯法第22-23页
     ·相位相关法第23-24页
     ·小波变换法第24-25页
   ·本文工作第25-26页
第二章:运动目标检测与速度估算系统的总体设计第26-29页
   ·系统功能第26页
   ·设计思路第26-27页
     ·实现目标检测与背景速度估计第26-27页
     ·实现运动目标边界轮廓点速度估算第27页
   ·系统流程第27-29页
第三章:基于水平集的运动目标检测以及背景运动速度估算第29-35页
   ·全局能量函数第29-31页
   ·Euler-Lagrange PDEs第31-32页
   ·实验结果第32-34页
     ·运动目标检测结果第32-33页
     ·背景运动估计结果第33-34页
   ·小结第34-35页
第四章:提取运动目标轮廓信息第35-43页
   ·轮廓提取的理论基础第35-39页
     ·8邻域边界跟踪法第35-36页
     ·点和多边形的位置关系第36-39页
   ·轮廓点提取算法设计第39-42页
     ·建立数据结构第39-40页
     ·提取算法第40-42页
   ·目标提取结果第42页
   ·小结第42-43页
第五章:法向量法求运动目标的边界轮廓速度第43-52页
   ·三维曲面法向量的计算第43-48页
     ·基于三角形的方法第43页
     ·基于点造型的方法第43-48页
       ·原算法原理第43-46页
       ·改进的算法第46-48页
   ·边界速度估算第48-51页
     ·全局能量函数第48-49页
     ·数值求解第49-51页
   ·小结第51-52页
第六章:基于水平集隐含表示的运动目标边界轮廓点速度的估算第52-59页
   ·目标边界轮廓的隐含表示:符号距离图第52-55页
     ·原理基础第52-53页
     ·数值实现第53-55页
   ·基于光流的速度估算第55-57页
     ·全局能量函数第55-56页
     ·数值实现第56-57页
   ·小结第57-59页
第七章:运动目标轮廓速度估算结果第59-64页
   ·实验结果第59-61页
   ·实验结果分析第61-63页
     ·算法效率比较第61页
     ·估算效果比较第61-63页
   ·小结第63-64页
第八章:总结与展望第64-65页
参考文献第65-69页
本文作者硕士期间发表的论文第69-70页
致谢第70页

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