人机交互研究及其在电子政务系统中的应用
中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-12页 |
·人机交互(HCI)设计问题 | 第7-8页 |
·国内外研究及应用现状 | 第8-10页 |
·人机交互历史及研究现状 | 第8-9页 |
·电子政务系统交互设计现状 | 第9-10页 |
·本文工作简介 | 第10-11页 |
·本文组织结构 | 第11-12页 |
2 HCI 设计理论和方法概要 | 第12-23页 |
·人机交互模型概述 | 第12-16页 |
·HCI 概念模型 | 第12-14页 |
·HCI 陈述模型 | 第14-16页 |
·人机交互设计中的生命周期模型 | 第16-18页 |
·认识心理学及人机交互设计模型 | 第18-21页 |
·认识心理学 | 第18-19页 |
·以用户为中心的HCI 模型 | 第19-20页 |
·以任务为中心的HCI 模型 | 第20-21页 |
·HCI 可用性准则 | 第21-22页 |
·小结 | 第22-23页 |
3 以用户使用为中心的 HCI 设计问题研究 | 第23-40页 |
·概述 | 第23-24页 |
·UUCD 基本交互模型 | 第24-25页 |
·UUCD 活动模型 | 第25-26页 |
·UUCD 模型分析 | 第26-39页 |
·概述 | 第26-28页 |
·用户角色建模 | 第28-30页 |
·任务建模 | 第30-35页 |
·建立使用模型 | 第35-36页 |
·创建内容模型 | 第36-37页 |
·交互框架建模 | 第37-38页 |
·交互错误分析 | 第38-39页 |
·UUCD 的设计原则 | 第39页 |
·小结 | 第39-40页 |
4 电子政务系统的 HCI 设计与实现 | 第40-64页 |
·电子政务系统交互界面设计研究意义 | 第40-41页 |
·电子政务系统的特殊性 | 第40页 |
·电子政务系统的交互界面使用过程中的问题 | 第40-41页 |
·案例电子政务系统介绍 | 第41-42页 |
·案例系统概述 | 第41页 |
·案例系统HCI 系统框架模型 | 第41-42页 |
·基于UUCD 模型的案例系统HCI 动态描述 | 第42-51页 |
·需求收集 | 第42-43页 |
·角色分析及建模 | 第43-45页 |
·任务用例建模 | 第45-46页 |
·建立使用模型 | 第46-49页 |
·创建内容模型 | 第49-50页 |
·用户错误分析 | 第50-51页 |
·基于UUCD 模型的案例系统HCI 静态描述 | 第51-55页 |
·交互界面风格的选择 | 第51-52页 |
·屏幕设计 | 第52-54页 |
·导航菜单与控件设计 | 第54-55页 |
·案例系统交互界面实现 | 第55-59页 |
·Struts 交互框架 | 第55-56页 |
·子系统实现 | 第56-59页 |
·案例系统对比示例 | 第59-63页 |
·概述 | 第59-60页 |
·原始设计与改进后系统对比分析 | 第60-63页 |
·小结 | 第63-64页 |
5 总结与展望 | 第64-66页 |
·本文工作总结 | 第64页 |
·进一步工作及研究展望 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
附录 | 第69页 |