基于视频内容的体育领域元数据提取技术研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
·研究背景及意义 | 第10页 |
·国内外的研究现状 | 第10-13页 |
·基于内容的视频分析技术的现状 | 第10-11页 |
·基于内容视频分析系统的现状 | 第11-13页 |
·课题研究内容 | 第13页 |
·本文的组织结构 | 第13-15页 |
第2章 体育视频内容元数据描述模型研究 | 第15-27页 |
·视频元数据概况 | 第15-16页 |
·视频元数据的必要性 | 第15-16页 |
·视频元数据发展现状 | 第16页 |
·视频元数据方案 | 第16-19页 |
·SportsML | 第19-24页 |
·SportsML概述 | 第19-23页 |
·SportsML分析 | 第23-24页 |
·MPEG-7 | 第24-25页 |
·MPEG-7概述 | 第24页 |
·MPEG-7相关概念 | 第24-25页 |
·XML | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第3章 体育视频元数据提取 | 第27-37页 |
·视频特征选取 | 第27-30页 |
·颜色特征 | 第27-28页 |
·纹理特征 | 第28-29页 |
·形状特征 | 第29-30页 |
·基于视频结构的元数据提取技术 | 第30-34页 |
·镜头检测 | 第30-33页 |
·关键帧提取 | 第33页 |
·传统的情节划分 | 第33-34页 |
·基于视频对象的元数据提取技术 | 第34-36页 |
·视频分割概述 | 第34页 |
·差分法对象分割 | 第34-35页 |
·基于背景识别对象分割 | 第35页 |
·视频对象处理 | 第35-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第4章 体育视频元数据提取系统设计 | 第37-45页 |
·体育视频元数据描述模型 | 第37-39页 |
·视频外部元数据描述 | 第37页 |
·基于结构的元数据描述 | 第37-38页 |
·基于对象的元数据描述 | 第38-39页 |
·体育视频元数据提取系统结构 | 第39-42页 |
·系统目标 | 第39页 |
·总体结构 | 第39-41页 |
·功能结构 | 第41-42页 |
·体育视频语义对象跟踪方法 | 第42-44页 |
·基于对象描述的对象跟踪 | 第42页 |
·对象描述符模型 | 第42-43页 |
·模糊聚类算法 | 第43-44页 |
·基于人机交互的对象跟踪 | 第44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第5章 体育视频元数据提取系统实现 | 第45-54页 |
·实验环境 | 第45页 |
·实现技术 | 第45-48页 |
·Flex简介 | 第45-46页 |
·Flex体系结构 | 第46页 |
·Flex播放视频 | 第46页 |
·Flex获取视频帧数据 | 第46-47页 |
·Flex视频数据传输 | 第47-48页 |
·Flex处理XML | 第48页 |
·系统界面 | 第48-50页 |
·实现功能 | 第50-53页 |
·镜头检测 | 第50-51页 |
·关键帧提取 | 第51页 |
·对象提取 | 第51-52页 |
·对象跟踪 | 第52-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第6章 总结与展望 | 第54-56页 |
·总结 | 第54页 |
·展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-60页 |
攻读学位期间的研究成果目录 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |