摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-18页 |
·计算机图形学的发展历程 | 第7页 |
·计算机图形学应用 | 第7-11页 |
·计算机图形学算法的发展 | 第11页 |
·裁剪操作定义 | 第11-13页 |
·国内外研究综述 | 第13-15页 |
·点裁剪 | 第13页 |
·矩形窗口的直线段裁剪 | 第13页 |
·多边形窗口的直线段裁剪 | 第13-14页 |
·圆形窗口的直线段裁剪 | 第14-15页 |
·多边形窗口的多边形裁剪 | 第15页 |
·本课题研究意义 | 第15-16页 |
·本文所做工作 | 第16-18页 |
第二章 矩形窗口的线裁剪 | 第18-27页 |
·Cohen-sutherland 算法描述 | 第18-20页 |
·中点分割裁剪算法描述 | 第20-21页 |
·算法基本思想 | 第20页 |
·算法步骤 | 第20-21页 |
·算法特点 | 第21页 |
·Cohen-sutherland 线段裁剪算法改进 | 第21-25页 |
·算法思想 | 第22页 |
·改进算法步骤 | 第22页 |
·算法部分代码 | 第22-23页 |
·裁剪结果 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-27页 |
第三章 凸多边形窗口的线裁剪 | 第27-35页 |
·Cyrus—Beck 算法 | 第27-29页 |
·Cyrus—Beck 算法的改进 | 第29-32页 |
·直线对平面的分割 | 第29-30页 |
·算法的改进 | 第30-32页 |
·裁剪结果 | 第32页 |
·改进后算法与改进前算法比较 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 任意多边形窗口的直线裁剪算法 | 第35-43页 |
·算法思想概述 | 第35-36页 |
·交点计算 | 第36-37页 |
·被裁剪线段与窗口顶点相交或与窗口边界重合情况的处理 | 第37-39页 |
·被裁剪线段与窗口的顶点相交 | 第37-38页 |
·被裁剪线段与窗口的边界重合 | 第38-39页 |
·算法步骤 | 第39页 |
·算法部分描述 | 第39-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第五章 圆形和椭圆形窗口线裁剪算法 | 第43-51页 |
·圆与直线段求交运算 | 第43-45页 |
·圆形窗口的直线段裁剪算法改进思想 | 第45-46页 |
·圆形窗口的直线段裁剪算法改进步骤 | 第46-47页 |
·椭圆形窗口的直线段裁剪 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-51页 |
第六章 总结与展望 | 第51-53页 |
·论文工作结论 | 第51-52页 |
·论文工作展望 | 第52-53页 |
致谢 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |