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数字硬盘录像机流媒体服务器的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·数字硬盘录像系统简介第9页
   ·论文背景第9-10页
   ·论文创新点第10页
   ·论文结构与主要工作第10-12页
     ·论文结构第10-11页
     ·主要工作第11-12页
第二章 网络通信基础第12-18页
   ·OSI参考模型第12-13页
   ·TCP/IP简介第13-14页
   ·数字硬盘录像机的网络化接口第14页
   ·流媒体技术第14-15页
   ·网络程序设计第15-16页
     ·WindowsSocket网络编程第15-16页
     ·Winpcap网络编程第16页
   ·小结第16-18页
第三章 流媒体服务器的设计第18-33页
   ·数字硬盘录像机及客户端的工作原理分析第18-26页
     ·客户端软件的工作过程分析第18-19页
     ·数字硬盘录像机的工作原理分析第19-24页
     ·流媒体服务器的可行性分析第24-26页
   ·流媒体服务器的工作原理第26-27页
   ·流媒体服务器的体系结构第27-28页
   ·流媒体服务器的功能组成第28-30页
   ·流媒体服务器的关键技术第30-32页
     ·双路通信连接的应用第30-31页
     ·多线程的应用第31页
     ·网络层数据包捕获技术第31页
     ·自定义配置文件及链表技术第31-32页
   ·小结第32-33页
第四章 流媒体服务器的实现第33-46页
   ·流媒体服务器的实现第38-45页
     ·视频资源配置文件的定义第38-40页
     ·双路通信连接的实现第40-42页
     ·多线程程序设计第42-44页
     ·特定人、物标识的实现第44-45页
   ·视频质量控制第45页
   ·小结第45-46页
第五章 软件测试及性能分析第46-51页
   ·模拟环境测试第46-49页
     ·硬件环境第46-47页
     ·软件环境第47-48页
     ·测试内容第48页
     ·测试方法及工具第48页
     ·测试结果及分析第48-49页
   ·用户现场测试第49-50页
   ·性能分析第50页
   ·小结第50-51页
第六章 总结第51-52页
参考文献第52-54页
附录第54-55页
致谢第55页

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