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基于WinCE的嵌入式流媒体播放终端技术

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-17页
   ·课题背景第8-10页
   ·国内外研究现状第10-16页
     ·Windows CE概述第11-12页
     ·Windows CE平台主要开发特征第12-13页
     ·Windows CE体系结构的特性第13-15页
     ·Windows CE应用领域第15-16页
   ·本文的研究意义第16页
   ·本文的组织结构第16-17页
2 流媒体播放器关键技术与系统总体设计第17-33页
   ·流媒体技术第17-19页
     ·流媒体概述第17-18页
     ·流媒体技术原理第18-19页
   ·音视频编解码标准第19-24页
     ·视频编解码标准第20-22页
     ·音频编解码标准第22-24页
   ·流媒体传输协议第24-31页
     ·流协议ST-Ⅱ第25-27页
     ·资源预留协议RSVP第27-28页
     ·实时传输协议RTP第28-29页
     ·实时流协议RTSP第29-30页
     ·微软媒体服务器协议MMS第30-31页
   ·系统总体设计第31-33页
     ·系统设计要求第31页
     ·系统结构及工作原理第31-33页
3 嵌入式流媒体播放终端硬件设计第33-41页
   ·处理器的选择第33-34页
   ·NAND FLASH电路设计第34-35页
   ·网络电路设计第35-37页
   ·音频电路设计第37-38页
   ·红外解码电路设计第38-41页
4 嵌入式流媒体播放终端软件设计第41-60页
   ·软件设计总体方案第41页
   ·构建基于Rea16410 的Windows CE6.0 操作系统第41-49页
     ·建立平台编译环境第42页
     ·定制Windows CE内核第42-48页
     ·导出SDK第48-49页
   ·应用软件开发第49-60页
     ·DirectShow概述第49-53页
     ·应用软件设计与实现第53-60页
       ·工程创建第54-55页
       ·程序设计与代码分析第55-60页
5 系统测试与实验结果第60-63页
   ·系统测试第60-62页
     ·测试环境第60页
     ·测试内容第60-62页
   ·实验结果第62-63页
6 总结与展望第63-64页
参考文献第64-67页
攻读硕士学位期间所取得的研究成果第67-68页
致谢第68页

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