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基于EON的“画法几何及机械制图”虚拟实验系统研究与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
1 概述第10-17页
   ·虚拟现实及虚拟实验室的概念第10-12页
     ·虚拟现实技术的诞生第10页
     ·虚拟现实的发展与应用第10-11页
     ·虚拟现实系统的组成及应用第11-12页
     ·虚拟现实特点及虚拟实验室概念的提出第12页
   ·虚拟实验室系统常见形式第12-13页
   ·"画法几何及机械制图"学习中传统实验教学方式第13-14页
   ·虚拟实验的特点第14页
   ·虚拟实验系统的优缺点比较分析第14-15页
   ·论文选题及主要工作第15-17页
     ·选题背景第15-16页
     ·本论文主要内容第16-17页
2 常用虚拟现实技术第17-24页
   ·Cult3D技术第17-18页
   ·Viewpoint技术第18-19页
   ·Shout3D技术第19页
   ·EON技术第19-20页
   ·其它常用虚拟现实软件第20-21页
   ·EON与其它VR软件功能比较第21-22页
   ·EON特点及选用理由第22-24页
     ·EON概述第22-23页
     ·EON特点第23页
     ·选用EON的理由第23-24页
3 虚拟实验教学系统设计框架第24-29页
   ·实验内容:第24页
   ·系统结构设计:第24-25页
   ·各知识点实验设计:第25-27页
     ·EON场景组成第25页
     ·"认识立体"实验设计第25页
     ·"三视图"实验设计第25-26页
     ·"相贯"实验设计第26页
     ·"组合体形体分析"实验设计第26页
     ·"零件分类"实验设计第26页
     ·"部件拆装"实验设计第26-27页
   ·实验发布第27-29页
4 教学三维模型建立与渲染第29-44页
   ·实验所用三维建模软件概述第29-32页
     ·AutoCAD第29页
     ·Solidworks第29-30页
     ·Inventer第30-31页
     ·3ds max第31-32页
   ·建模第32-34页
     ·采用AutoCAD建模要注意的问题第32页
     ·Solidworks和Inventer建模第32-34页
   ·模型材质与导出第34-36页
     ·材质编辑器组成第35-36页
   ·模型导出及优化第36-44页
     ·EON支持的文件格式第37-38页
     ·由3ds max导出文件到EON第38-41页
     ·导出文件前的优化第41-44页
5 虚拟实验制作难点分析第44-48页
   ·实验中参数化控制第44-45页
   ·位置变换和碰撞检测计算第45-46页
     ·位置变换第45-46页
     ·碰撞检测第46页
   ·操作响应顺序设定第46-48页
6 虚拟实验制作第48-65页
   ·EON的界面设计第48-50页
     ·图片按钮的制作第48-49页
     ·文字内容的制作第49页
     ·弹出式菜单的制作第49-50页
   ·"认识立体"实验第50-51页
   ·"三视图"实验第51-52页
   ·"相贯"实验第52-53页
   ·"组合体及形体分析"实验第53-54页
   ·"零件分类"实验第54-56页
     ·"认识零件"实验第54-55页
     ·装配体中"零件分类"实验第55-56页
   ·"部件拆装"实验第56-63页
     ·零部件拆装中的手动拆装第57-58页
     ·零部件拆装中的自动拆装第58页
     ·工作原理、工况对比制作第58-60页
     ·视频资料的导入第60-61页
     ·实验功能实现实例第61-63页
   ·实验的发布第63-65页
结论第65-67页
参考文献第67-69页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第69-70页
致谢第70-71页

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