| 论文摘要 | 第1-7页 |
| 关键词 | 第7-8页 |
| ABSTRACT | 第8-9页 |
| Key Words | 第9-10页 |
| 主要术语缩略语中英对照表 | 第10-11页 |
| 目录 | 第11-14页 |
| 第一章 引言 | 第14-19页 |
| ·研究背景 | 第14-15页 |
| ·J2ME现状、前景 | 第15-17页 |
| ·本文研究内容的意义 | 第17页 |
| ·本文的主要研究工作 | 第17页 |
| ·本文的组织结构 | 第17-19页 |
| 第二章 J2ME开发技术 | 第19-30页 |
| ·Java平台划分及比较 | 第19-21页 |
| ·Java平台划分 | 第19页 |
| ·Jave平台简介及比较 | 第19-21页 |
| ·J2ME总体架构 | 第21-23页 |
| ·Configuration(配置)和CLDC、CDC概述 | 第23-25页 |
| ·简表(Profile)概述和功能 | 第25-27页 |
| ·KJava | 第25页 |
| ·MIDP | 第25-26页 |
| ·MIDP取代KJava | 第26-27页 |
| ·J2ME虚拟机和K虚拟机(KVM) | 第27-28页 |
| ·J2ME的平台无关性和标准的兼容性 | 第28-29页 |
| ·移动信息设备的主要操作系统平台及其对J2ME的支持 | 第29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第三章 无线数据增值服务 | 第30-35页 |
| ·无线数据增值服务的内容与特点 | 第30-31页 |
| ·无线数据增值服务的用户行为分析 | 第31-33页 |
| ·无线数据增值服务的拓展 | 第33-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 J2ME技术开发基础 | 第35-40页 |
| ·需求分析 | 第35页 |
| ·开发环境配置 | 第35-38页 |
| ·Eclipse的下载与安装 | 第35-37页 |
| ·安装工具包 | 第37页 |
| ·EclipseMe插件的获取和安装 | 第37-38页 |
| ·应用程序框架 | 第38-39页 |
| ·本章小结 | 第39-40页 |
| 第五章 J2ME技术在手机游戏开发中的应用研究 | 第40-54页 |
| ·概述 | 第40-42页 |
| ·手机游戏设计思想 | 第42-45页 |
| ·技术问题 | 第42-43页 |
| ·程序执行流程 | 第43页 |
| ·图形绘制 | 第43-45页 |
| ·手机RPG游戏设计 | 第45-47页 |
| ·概述 | 第45页 |
| ·游戏组成元素 | 第45-46页 |
| ·游戏引擎的设计 | 第46-47页 |
| ·游戏引擎实现 | 第47-49页 |
| ·数据模块的实现 | 第47页 |
| ·控制模块的实现 | 第47-48页 |
| ·物品模块的实现 | 第48-49页 |
| ·游戏图像处理 | 第49-53页 |
| ·图像处理基础 | 第49-50页 |
| ·图像处理在游戏开发中的应用 | 第50-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第六章 J2ME技术及最短路径算法在地理信息服务中的应用 | 第54-78页 |
| ·概述 | 第54页 |
| ·地理信息系统基础知识 | 第54-57页 |
| ·地理信息系统概述 | 第54-55页 |
| ·地理数据概述 | 第55页 |
| ·空间数据概述 | 第55-57页 |
| ·空间数据特点 | 第55-56页 |
| ·空间数据分类 | 第56-57页 |
| ·电子地图 | 第57-58页 |
| ·电子地图现状 | 第57-58页 |
| ·电子地图前景 | 第58页 |
| ·手机电子地图 | 第58-60页 |
| ·数据结构选取 | 第58-59页 |
| ·手机地图相关概念 | 第59-60页 |
| ·小结 | 第60页 |
| ·手机地图单机版应用研究 | 第60-66页 |
| ·概述 | 第60页 |
| ·功能分析 | 第60-61页 |
| ·本地数据存储策略 | 第61-62页 |
| ·工作原理 | 第62-63页 |
| ·实现方案 | 第63-66页 |
| ·网络版手机地图应用研究 | 第66-70页 |
| ·概述 | 第66页 |
| ·基本原理 | 第66-67页 |
| ·实现方案 | 第67-70页 |
| ·网络分析 | 第70-71页 |
| ·路径分析 | 第70页 |
| ·资源分配 | 第70-71页 |
| ·连通性分析 | 第71页 |
| ·流分析 | 第71页 |
| ·最短路径 | 第71-75页 |
| ·最短路径概述 | 第72页 |
| ·最短路径Dijkstra算法 | 第72-73页 |
| ·Dijkstra算法的改进 | 第73-75页 |
| ·NewShortPath算法实现方案 | 第75-77页 |
| ·本章小结 | 第77-78页 |
| 第七章 总结与前景展望 | 第78-80页 |
| ·本文总结 | 第78页 |
| ·进一步的工作 | 第78-80页 |
| 参考文献 | 第80-82页 |
| 致谢 | 第82-83页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第83页 |